[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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928
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 14:36:18.77 ID:6pOHGd/5(5/5) AAS
スクールとツクールを掛けてるのは言わずもがな
ときめき・は・いつ来る、とも読めてしまう事に今さら気付いて驚いた
924はこれを言ってたのかな
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 17:02:12.03 ID:XSsjfQ2T(1) AAS
>>928
なんか深いな
930
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 18:19:14.30 ID:YeXCa7wV(3/3) AAS
>>921
921(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 09:38:23.03 ID:ZmU4ZXmX(1/4) AAS
戦闘のこの部分を少しだけカスタマイズしたいからの、地獄のソースコード解読
公式サイトにリファレンスがあるからMZは楽〜とか言ってたあいつは絶対エアプ
コア、というかAPI部分のドキュメントなんてMV以前からヘルプで読めるからMZからとか言ってる人はほんまにエアプやな
元々VXAceまでは非公開部分のソースだったからドキュメントが重宝されていただけで、直接内容確認出来るならあまり意味が無い
おまけにドキュメントまで日本語対応していないし(VXAceは当然のように日本語対応)

つか本当になんでコメント付けないんだろうな
英語コンプレックスで日本語コメントを外人に読まれるのが怖いから?
数千もあるコモンイベントの名前を全て空欄にするくらいの暴挙だよ。コーダーが本出力する前にわざわざ削除したとしか思えない
931
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 18:59:09.77 ID:ZmU4ZXmX(2/4) AAS
真面目にゲーム作ってる部活物は、漫画でもラノベでもいいからちょっと読んでみたいな
ゲーム制作会社が舞台だと、デスマ描写でおなかいたくなる……
932
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 19:14:30.41 ID:fJ49mGak(1) AAS
>>931
一時アツマールがtwitter上で高校のゲーム部(遊ぶ方じゃなくて作る方)を舞台にした4コマ連載してたけど
ゲーム作るそぶり一切見せない意味不明な内容のまま終わっていったな
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 19:17:29.46 ID:ZmU4ZXmX(3/4) AAS
更新してなかった

>>930
コメントレスでも容易に解読出来るんならまだ許せるんだけど、
個性溢れる設計、独自の用語、マジックナンバー、時折バグだからね……
今からJavaScript勉強しますみたいな人を、止めるべきか応援すべきか悩むわ

>>932
知らなかった、けど知らないままで良さそうだった
934
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 23:42:18.26 ID:/QvXJQ3k(1) AAS
たぶん、そのソースコードは、OSS ではなく、
他人に読まれるものじゃないから、コメントを削除しているのだろう

普通、製品のコメントは、サイズを減らすために削除するから

だから、ソースコードを読まず、公式のAPI・文書を読むべき!
935
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 23:45:24.97 ID:8iKPwvnN(1) AAS
本職だとコメント不要論が目立つ気がするけど、こっちにしてみりゃまああったほうが助かるよなあ。
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 23:47:15.55 ID:ZmU4ZXmX(4/4) AAS
読まれるものだし、ドキュメントはねえよ!
937
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 00:00:19.77 ID:JDAdPIZT(1/2) AAS
>>934
>公式のAPI・文書を読むべき!

それを公式が用意してないって話してんねや
「コアスクリプト」は主に?core?managers?objects?sprites?windows?scenesの6つで構成されているのに
プラグイン制作で一番利用頻度が低い?しか公開していない

決められた形式でコメントを記述したものをドキュメント生成ツール使って自動生成しているだけなんだから
?以降のソースも全てコメント付ければ良いのに頑なに渋ってるんだよなぁ
手間(コスト)と言えばそれまでだが、MZ発売を機に改めても良かったのに手抜きやな
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 00:06:31.62 ID:JDAdPIZT(2/2) AAS
>>935
それは(一行単位で)コメントが必要な難解なコーディングをせずに簡潔を心得よ、って話やないか?
流石にメソッドの説明くらい無いと効率落ちると思うけどねぇ
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 00:11:26.91 ID:H3AXy4g+(1/2) AAS
ここが名門女子中学校のツクール部で、
美少女たちが部長(俺のこと)のお部屋に集まって
みんなでパジャマパーティーしながらコアスクリプトの読解に励んでいることを想像していたら
なにか脳内物質がどばどば出てきてやや幸せになってきた
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 00:27:47.13 ID:dG3Ffecd(1/3) AAS
その物語をゲームにすればみんなしあわせ(ツクール作品である必要性は…おっと誰か来たようだ)
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 01:09:01.26 ID:UimUcnsd(1) AAS
>>935
少し語弊があるかな……。

function calc(a, b) { return a + b } // 足し算をする

こんな感じのソースコードが存在したとする。
後日、仕様変更かなんかで calc の中身が書き換えられたけど、その際にコメントの修正を忘れてしまった。

function calc(a, b) { return a - b } // 足し算をする

するとまあ、ソースコードとコメントとが一致しなくなる。
これを正すためには仕様を把握している必要があるし、誤ってソースコードの方を書き換えてしまうかもしれない。

問題点はいろいろあるけれども、そもそもは calc なんていう雑な命名をしたことに問題があると考えられる。
なので、何の保証にもならないコメントに頼らず、読めば処理内容が一目瞭然なソースコードを書こうぜという意見が生まれた。
コメントを排除出来るようなソースコードを書こうぜってのが主題なので、コメントがなくなるのはただの結果。
クソコードにコメント(or ドキュメント)が付いてなければコメント不要論者も切れるし、初心者が読むことも想定しているのならばコメントはあった方がいい。
942: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/25(金) 02:05:02.84 ID:Alp8vKGP(1/2) AAS
これって開発ツールサイドのUIのアイコン並べ替えできるの?
セーブの横にイベント切り取り(謎)があってイベント切り取ったの気づかずセーブしてしまって長いイベントが消えてしまったよ・・・
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 02:08:07.24 ID:H3AXy4g+(2/2) AAS
できません

ま、これを機に、なんらかのバージョン管理システムを導入しておこうぜ
最初は面倒くさいけど、長い目で見たら絶対に入れて良かったと思う日が来る
たぶん来ると思う
来るんじゃないかな?
ま、ちょっと覚悟はしておけ
944: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/25(金) 02:12:06.92 ID:Alp8vKGP(2/2) AAS
いちおう世代管理ソフトのBunBackUpての入れました
この手のソフトでアイコンの並び買えられないって珍しいし不便ですね・・・
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 02:36:49.39 ID:V7w51ClX(1) AAS
>>937
>>934はプログラム板の有名なキチガイ荒しだから構うだけ無駄だよ
話が通じない
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 06:27:00.60 ID:V5j6iBLs(1) AAS
ツールをいじるプラグイン欲しいと思ったことは数知れず
文章作成ウィンドウの幅広げるとか
フォントサイズ変えてるから制限ライン合わないんだよね
947
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 13:54:15.35 ID:dG3Ffecd(2/3) AAS
TwitterにPNG画像を貼ると透過部分が黒く塗り潰されるのって仕様なのかな
画像に詳しい人教えてくれませんせいちょっといいですか
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 14:29:38.60 ID:jihiHmv/(1/2) AAS
>>947
それは仕様、塗りつぶされてるというよりは背景色が透けてる
背景黒くなるのは嫌だけどjpgで投稿されてドット絵が劣化するのも嫌とかなら
背景色につけてどっか隅っこの方に透過されてる箇所を1pxでも作っておけば劣化させずpngで投稿できる
twitter上で素材を配布したいから背景色つけるわけにはいかないって場合は諦めるしかないね
(背景黒色に見えてても保存するとちゃんと普通に透過されてるから特に気にすることはないとも思う)
949
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 15:03:56.26 ID:dG3Ffecd(3/3) AAS
なるほどTwitter上にある画像をコピペしてるから透過部分が無くなって見た目通りに黒くなっちゃうのかな
いまいちまだ理解しきれてないけど大体分かった気がする!ありがとうございます!
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 15:37:05.93 ID:jihiHmv/(2/2) AAS
>>949
そう
右クリックで「画像をコピー」で加工ソフトにコピペ→透過情報消えて背景黒になる
右クリックで「名前をつけて画像を保存」→透過情報引き継がれる
951
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 02:50:08.12 ID:bqMm3qbm(1) AAS
>>706
706(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 21:08:24.39 ID:P8Yfz+S8(2/2) AAS
バトルの音楽を作ってください

完成後、広告費から2割支払います

完成しませんでした

真にバトルの音楽が必要なのは、リアルのこの先
なんとなく最近のツクールどうなってるのかスレ開いてこれ読んでワロタ
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 06:38:25.75 ID:jTGepG1P(1) AAS
MZでもフォグ機能がデフォでないとかクソすぎる
何で昔出来た事が出来なくなってんだよ
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