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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 12:27:29.87 ID:Bz5wtEZ2 ゲームを作りたいだけで、プログラムを組みたいわけじゃないからなぁ そのへんを分割して考えれるのが開発ツールのいいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 13:38:45.02 ID:hdwIk0qC MZってアイコンセットくっそ分かりづらくない? 毒の右隣のアイコン何これ? バフデバフの2段階が太さ変わるだけとか、回復技アイコンがクローバーになってて毒と紛らわしいし、直感的に使えなくていかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 14:41:26.51 ID:uia+gCWt メガテンナンバリング作品の色悪魔アイコン好きだわ ああいったシステムアイコンで微妙にゲームの質って変わる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 15:11:14.59 ID:VQ4B8AZP システムから作るのは少人数や個人じゃ無理すぎるよ。 パズルゲームがやっとだろう。 elonaとかああいうの作れる人が変態なんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 16:06:05.84 ID:0HxN7lGn アイコンセットは拾う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 16:54:08.55 ID:PY5/uLjM ATKとか用語決め打ちなのが困るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 20:23:56.62 ID:hdwIk0qC 用語決めうちは今更だけどね アイコンセットはVXの頃から段々退化して分かりにくくなってMZでは遂にゴミと化した そもそもなんかMVのアイコンより解像度悪くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 21:11:14.23 ID:UH14znHh MZのキャラって縦長に設定できる? なんかゲームボーイの1マスキャラみたいなしょぼさで驚いたんだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 21:20:42.90 ID:/d3t/KUB 2頭身キャラは下半分を2倍に伸ばせばそれっぽく スプライト丸ごと変更すれば画像そのままで動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/11(金) 23:00:48.91 ID:uia+gCWt クリアまでの総プレイ時間をどれくらいに設定するかで手間のかけ方も色々変わる 短時間プレイの作品だとしても自作素材を配布したり別作品に流用すれば全く無駄ではないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 03:21:29.00 ID:76CU8cNw >>675 ATK以外だと攻撃力を示す「攻」という一文字を入れたものを想像したけど桃伝みたいな和RPG以外では使いにくいかもな 同じ英語で「STR」はともかく「POW」あたりもありえるけど近未来SFとかの作品じゃないと違和感ありそう それ以上に文字情報と簡単な絵を合わせるのが難しいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 14:58:57.12 ID:ZqNkq5jy 単純に攻撃力とかでいいんじゃね? 一番使いやすくて説明不要の言葉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 16:05:36.97 ID:ixTPl0g8 あのアイコン幅に攻撃力の三文字をいれるのは酷な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 17:16:20.73 ID:FyY30gaj 「攻」「防」「早」「運」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 20:30:26.40 ID:ZqNkq5jy じゃあ武器とか拳のマーク 防御は盾 速さはブーツ 運はうんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 21:07:50.14 ID:rpVfF99A 聴いた感覚ではバトル2が雑魚用、バトル1が中ボス用って気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 21:39:00.14 ID:EmSwGgWJ おすすめのogg音楽あるサイト教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 21:45:03.55 ID:OqzGcE6/ >>686 https://g-miya.net/wordpress/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 23:39:10.75 ID:lCWGvLOL BattleHudきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 00:06:27.98 ID:QBf14lO/ 世界観が変わってもATK・DEFとかはまだ通じそうだから、剣のマークとか使われるより汎用性ある気はするけど、 魔法攻撃力・魔法防御力がM〜なのが面倒臭い 顔ジェネに微妙な機能追加するより、色とか文字とか変えられるアイコンジェネが欲しいわ 自作するのは地味に面倒臭い…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 01:19:43.52 ID:MtzfBp1K 剣+矢印 盾+矢印 杖+矢印 靴+矢印 第二の防御ステータス(魔法防御)が思い浮かばねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 04:42:59.67 ID:fJBLfOry なんとなく物理は暖色、魔法は寒色のイメージあるから、剣と盾アイコンを赤、杖と盾アイコンを青とかにして軽く説明入れれば良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 04:47:23.83 ID:P8Yfz+S8 なぜ人は、自分のイメージが普遍的だと勘違いしてしまうのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 04:55:32.90 ID:fJBLfOry イメージの押し付けはしてないよ、だからなんとなくだと言っておる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 07:24:28.99 ID:H7qlSaiL >>686 魔王魂が有名だ。そして普通のRPG作りたいなら犬小屋オンライン。 が、この2つはoggにループかませてないから自分で加工が必要になる。 個人的には、クセがあるけどM-ARTとか割と好き。 oggにループかませてくれてる優しいサイト。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/694
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