[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 07:53:49.59 ID:XGZhcc3E(1/2) AAS
マップ内に並列処理イベント設置するのと
コモンイベントの並列処理スイッチで動かすの
挙動全然違うよね?
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 08:50:43.79 ID:bMzzckbo(1/2) AAS
CS版でやらかした企業をよく信頼できるな
622
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 09:32:09.73 ID:7uiYwQ2n(1/2) AAS
>>617
617(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 05:08:32.24 ID:Ju64seXY(4/4) AAS
特定のマップのその場所でしか使わないイベントでわざわざコモンイベントにするのって普通かな?
コモンイベントのリストが長くなりすぎるだろw
2000/2003まであった機能だな

const list = $gameMap.event(eventId).event().pages[pageIndex].list
this.setupChild(list, this._eventId)

「スクリプト」で上のコードを入力すれば代替は出来ると思う
eventIdとpageIndexが改変ポイント。前者はそのままだけどpageIndexは0から始まるから注意

>>620
全然という程か分からないけど挙動は変わる
並列処理はそれぞれ自分専用のインタプリタで動かしている
マップ並列はGame_Event._interpreter、コモン並列はGame_CommonEvent._interpreterを使用している
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 10:35:35.19 ID:XGZhcc3E(2/2) AAS
>>622
MVだとスイッチオンオフでマップ上の並列が切れなくて、MZでもその仕様なってるのかな
コモンにすれば問題無いけどマップ上に配置するイベントだからマップ配置したなと
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 12:46:12.56 ID:9y7PigKW(1) AAS
2000円くらいになるセールまだぁ?
625
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 13:13:25.69 ID:vjpSg3uT(1/3) AAS
もう無料で配っていい作品ができたら製品化権利を角川が得るみたいな方式にしてよ
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 13:44:10.21 ID:uByD9XKy(1/2) AAS
>>625
角川が製品化権利??
雀の涙な印税だけ恵んでくれて、関連商品の利益全部持っていく。
そんな搾取構図しか見えないわw
627
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 13:57:57.90 ID:vjpSg3uT(2/3) AAS
どのみち個人で収益得ようとしても無理じゃね?
グッズの利益云々は別の契約になるのが普通
そこまで全部持って行けるほどの事したら今日日角川側が受けるイメージダウンの方がでかい
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 14:03:38.58 ID:hLVH17eo(1) AAS
丁度「イベントの呼び出し」コマンドがなくてちょっと困ってたところに>>622があって助かった
別座標から開始で同じイベントに繋げたい時とか、処理を分けたい時とかに便利なのよね
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 14:13:43.56 ID:uByD9XKy(2/2) AAS
>>627
なわけないだろ
「無料ツール使わせてもらってる時点で規約がデベロッパ(角川)有利なのは当然ジャン?慈善事業じゃねえんだぞ」
と角川子飼の『一般人』にボッコボコにされて終わるわ
あまりに虫の良すぎる妄想はやめてくれい
630: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/07(月) 14:26:47.66 ID:9dnJD4My(2/3) AAS
JavaScriptの超初心者向けサイトに行ってみたら初っ端からつまづいた
なんかコードの練習?みたいな流れで文字列が並んでるのだけど
その文字列を書いたりする場所と言うかツールなんだかアプリなんだかすら俺には分からなくて

PCで絵を全く描いた事がない人向けにいきなりSAIとかクリスタあたりを使って講義されてるようなそんな気分w
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 14:31:17.88 ID:vjpSg3uT(3/3) AAS
まあどうせツクールで作ったゲームなんか権利の主張してもしょうがないけどね
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 15:05:58.91 ID:7Ac38E9A(1) AAS
その提案の大元にあるのがお金なくて買えないからタダでやらせろってのがなさけなさすぎる
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 15:22:59.60 ID:5ZIX8L6/(1) AAS
メモ帳で書いたモノはマイクロソフトの所有物
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 15:34:36.10 ID:Y4Mz0Qrw(1) AAS
N予備校の無料キャンペーンってさすがにもう終わった?
あれでJavascript覚えたわ
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 17:14:18.25 ID:FbCNz8t2(1) AAS
該当イベント内だけの文章文字置換とか無いもんなんだろうか

既にあったら申し訳ない
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 18:01:03.09 ID:lunShYHt(1) AAS
Scene7をフィールドにするとイースっぽくなる。
アクションRPG作るならメインはこの曲だな。
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 19:14:15.47 ID:bMzzckbo(2/2) AAS
もう角川じゃなくなったんだよな
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 19:51:31.11 ID:lEV2mDqJ(1) AAS
もうどこが開発なのかはわからないがメーカーはスクラッチみたいに数字をいじったり組み合わせたりして簡単なプラグインなら出力できるツール出してくれ
ツクールを購入する層がスクリプトやプログラミングできるわけないんだよ
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 21:29:16.08 ID:rWn6dmz/(1) AAS
スクリプトの何がわかりにくいって階層が多過ぎる事
RPGのプログラムってどれもこんなモンなん?
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 21:58:23.37 ID:9dnJD4My(3/3) AAS
ツクール関係の掲示板でプラグインの質問にズバズバ回答してる人たちぐらいのトップレベルに達するには何年ぐらいの修行が必要なんだろな
641: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/07(月) 22:02:48.99 ID:pHul0fV4(1) AAS
仕事なにしてるんやろうな。
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 22:03:15.24 ID:7uiYwQ2n(2/2) AAS
オブジェクト指向プログラミングの事を言ってるのならまぁ、まともな部類じゃない?
RGSS3時代に大分最適化したから構造自体は悪くない
ただRubyと違ってJSは演算子オーバーロードとか引数無し関数の()省略とかが無いからアクセスが面倒臭くなったよ
変数とプロパティと関数の戻り値がごちゃごちゃしていてMV(MZ)のコードは分かりづらいわ

RGSS3:
$game_variables[1] = 10
$game_party.leader.name

JavaScript:
$gameVariables.setValue(1, 10)
$gameParty.leader().name()
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 00:50:08.50 ID:NM6BFt66(1/2) AAS
欲しいプラグインの移植待ちだから身動きできんな…
海外プラグインだけど金払うから移植してくれる人とかいるのかね
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 00:51:12.34 ID:TEnAEjGQ(1/2) AAS
1年はバージョンアップも繰り返すだろう。
本格的に使うのは時期尚早だよ。
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