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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 21:23:20.63 ID:JCb9VcVU >>496 階段昇降はMove10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 21:25:19.75 ID:JCb9VcVU 初見さんがプレイ時間10時間のを作ろうとすると、確実に挫折する。 先ずはデフォルトの素材だけで一度作ってみれば良い。 MZはMVと違ってプリセットされたアイテムや装備がそれなりだから 敵を少し追加するだけでそこそこ遊べる物語を作れるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 21:52:30.24 ID:intLKb8l 「こんにちは!」 →犯す セクハラする やめる 神ゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 22:41:09.98 ID:JCb9VcVU バトル曲が全体的に華やかになってるって言うか 使いづらいのばっかりなんだよな。 バトル1が恐らく雑魚敵相当なんだろうけど、 これが一番バトルらしい曲っていう。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 23:00:07.75 ID:GdA4phOc マップに日差しを表示させるやり方ってどうやるんですか? ちなみにMVです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 23:18:56.89 ID:7qfiCuBj プラグインを自分でやってみたくてゼロから勉強したいと思うものの 全くの知識ゼロカスなので何から手をつければいいのか分からなくて途方にくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 23:29:05.56 ID:7GL3c3ns レッツJavaScript http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 23:30:34.37 ID:9sPRWUpS >>566 全体的にシャカシャカうるさいんだよね MVの時は雪の町とか切ない回想シーンとか色々な場面で使えそうな曲あったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 23:53:27.17 ID:GYHAB5pR 正直知識ゼロの人がツクール用プラグインから入るのはおすすめできない JavaScript自体の作法とプラグインの作法がめっちゃごっちゃになりそう あとスクリプトにコメントがない HTML+JavaScriptで五目並べとか作ってからのほうがいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 00:11:24.32 ID:Rqgexh/P 予算をケチったのか納期をケチったのか知らないけど、MVから継続してclass構文縛りしてるのも学習阻害に拍車を掛けてんだよね 何故かMainだけclassで書いてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 00:35:37.25 ID:v1gGdOw3 >>568 https://karino2.github.io/js-introduction/ このサイトおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 00:50:09.85 ID:fwUNIG8n 半端な知識でプラグイン作成に挑んでるわ 戦闘開始時にアニメーション等を出してから 敵を表示させるプラグインを作成中だが上手く行くかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 01:01:51.18 ID:StoFNWJr js分かってrgss3わからない俺でもvxaceの方がスクリプト作りやすい mzのスクリプトは糞すぎる スクリプトコマンドの機能自体は良さげなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/06(日) 01:33:20.55 ID:iJlK2Dbs プラグインとは名ばかりで専用APIもなく実装根性で読んで書き換えろというクソだからな。言語の問題じゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 01:42:26.08 ID:rXrsBwPp ruby時代の方が分かりやすかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 01:53:17.29 ID:qS3N94hj ツクールよりUnityのC#の方が簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 02:24:48.98 ID:kPYu4Lmd VXAceで使われているのがRGSS3=Ruby、でしたっけ 今まで可愛いイラストとかタイルセットとか画像の力だけで見栄えを作ってきたけどついにデフォルト以外の部分をやりたくて 各言語に共通する事ってどれくらいあるんだろう 何を学べばお得で何を学ぶと時間の無駄なのか知りたい気もするけど それって初心者の背伸びだから良くないって時間をかけて色々触るのがいいと分かるけど なんか途方も無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 02:30:45.78 ID:kPYu4Lmd >>571 ツクール関係ないところからJavaScriptの勉強ですかなるほど肝に命じます >>573 ありがとうございます 今スマホなので後からPCで見てみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 05:24:40.54 ID:XRWzKb4H >>570 MVは2003の曲や2000の曲が無くても作れるレベルだからな。 雪の街や過去の回想にピッタリなTown3とか好きよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 05:29:19.61 ID:XRWzKb4H >>567 MVなら大抵のものは既存のプラグインがある気がする。 自作したいってならそれなりのサイトで勉強や。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 06:55:31.25 ID:+6AGhPlS >>580 知識ゼロならここもお世話になった。まずは英単語を検索するところから始めようぜってやつ http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 07:05:54.66 ID:mJMgIIra ツクールのプラグインは自分の作るゲームにビジュアルで反映されるから楽しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 11:04:00.42 ID:yFOZX14D 思い通りのモノができると楽しいけど、制作方が分かりにくかったり不親切なところが多いんだよな。 仮にも30年近く続いてるタイトルなのに「誰でも簡単にできる」のハードルが高すぎる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 11:17:26.52 ID:WjfR8Cj9 MZでも余計な機能に触れなければ誰にでもスーファミのドラクエモドキは作れると思うけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 11:25:09.53 ID:rXrsBwPp 作りやすさで言えばツクール2000が至高 未だに根強い人気あるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/587
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