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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 19:24:42.56 ID:VoF1gIcf DLsiteでMZ販売しますって告知出た時、まあ世界で一番ツクールで経済回してる場所だもんなってなんとなく笑っちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 19:25:55.72 ID:5QluzwIQ Window10のフォトが糞重くなってる画像開くの遅い! リセットすれば暫くいいけど何だよコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 20:05:40.63 ID:FagK5Xwg フォト自体の問題だからぐぐれ フォト以外の画像ビューワー使った方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 20:18:51.05 ID:5QluzwIQ 有料でもまともなのないのかな クリスタで開いても良いけど Windowビューアー入れるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 20:45:26.69 ID:FyslKFZ6 MVTの素材が4000円、エフェクター1000円だし、それ考えれば素材+ちょいアプデで7000円は割と妥当な気がする そもそも昔のツクールって1万5千くらいしたよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 21:03:28.44 ID:SIW2y7rA >>261 DRPGツクールはいつになったら出るんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 21:07:45.83 ID:VoF1gIcf UIのデザインをちょっとでも変えて視覚による別物感を出してれば、結構印象がよくなってたかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 21:15:29.95 ID:R2ycdMwE MZのシステムアイコンをMVに持ってきたらめちゃ雰囲気良くなったからこれで作り進めるわ 高い素材集だった(´-`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 21:20:13.11 ID:PCktqGUU 3Dツクールは昔売れなかったから他社が成功したら後出しするはず 無駄にブランド力あるから後からでも他社を殲滅できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 21:25:59.53 ID:dv6lCPkh >>281 個人的には、インターネット環境が飛躍的に進歩したっていう時代背景も大きいかなと思ってる 自分が作ったゲームを配布してプレイしてもらう、他人が作ったゲームをダウンロードしてプレイする そんなちょっと前まではツクールユーザーのある意味での夢だったような事が、現実として当たり前みたいにできるようになった 個人HP作って素材とかゲームを配布するっていう人が凄く多かった印象もある あとこれは勝手な想像だけど、ツクールシリーズを触ってきた世代が制作スキルの高さとツクールに集中できる時間が一番バランスよく揃ってた頃なんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 21:35:55.50 ID:KcYI9zIL >>291 単体なら、VX Aceの12,800(税抜)が一番高かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 21:50:44.46 ID:AJGXQeTQ 素材は作りたいゲームと似たデザインのものを購入(フリーのものでも構わん)して、 中に入っているライセンス表示ファイル先のサイトを見て回ったな。 結構、みんな同じ素材やプラグインを使ってたりするよ。 閉鎖されてたり移転してるサイトも多いけどね。 こういうのも覚えていくことの一つだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 21:54:06.19 ID:oTt02mx4 DRPGもだけど、俺はSRPGツクールの新作が欲しいわ SRPG Studio も持ってるけどFE経験者以外だと地味にハードルが高いし、自作するとなるとRPG以上にめんどい アクツクはともかく、ラノゲツクールとか明らかに売れる見込みないもの作るのならさあ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 23:22:16.15 ID:pQOFI/+T 昔は3DとかSRPGとかあったんだけどな やっぱりオーソドックスなRPGが一番需要があって作りやすく応用も利くので自然と出さなくなってきかんじやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 00:17:00.35 ID:QJIsyzSu >>285 変数名変わっていないし普通にスクリプトで $dataSystem.currencyUnit='マッカ'; でいけない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 00:18:56.30 ID:QJIsyzSu >>296 そうなると、あと20年後くらいに黄金時代が再度来そうだな 当時の現役世代が定年を迎えてヒマになって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 00:33:05.04 ID:OGd39+/V 20年後にはドラクエ3ツクールから脱却してドラクエ8ツクールくらいにはなってるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 01:48:56.01 ID:4SD0mfwv そろそろアイテムリストのソートできるようになった? 30年くらい待ってるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 02:26:50.45 ID:7Y+ystiy MVみたいにSwitchとかの携帯機で出る予定ないかな トリニティはやばいらしくて手が出せなかったから mzで携帯機出たらやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/29(土) 02:28:51.92 ID:TaEg6DAE 個人的にはLv99HPMP9999ステータス999上限じゃ微妙に少なくてやる気起きんよ あともう一桁ぐらい欲しいわというかデフォルトでそのぐらい上げろよ 他にも細かい不満点ありすぎるわいつまでも全部プラグインに丸投げしてんじゃねえぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 06:14:17.44 ID:chmtM2h9 >>277 >>278 ありがとうございます やっぱり効果音自体は少ないんですね 現在持っているのがMZ単体なので例えばトリニティ素材集のse193点などを追加したら補完できたりしないかなと思いまして 買わないと内容が確認できないので少し不便ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 07:11:52.39 ID:+w432V3H >>281 主観的な事を言えば昔と今とじゃ作者のハングリー精神が桁違いの印象があるね 「自作システム」っていう単語には特別な意味合いがあって 凝った作品ではピクチャとイベントを駆使して戦闘、メニューを一から構築するって事を当たり前にやってたんだよ じゃ今のツクールの方がスクリプトを駆使して気軽に自作システムを組めるじゃん、と思いきや プラグインを使う人ばかり増えて、システムを作ろうと思う人は逆に減っちゃって作品に個性が無くなった感がある 今のフリーゲーム界隈は遊ぶ側と作る側でかなり温度差があると思う なんJとかでたまに立つオススメフリーゲームスレでも挙がるのは昔の作品ばかりでMV(アツマール)作品ってあまり聞かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 07:18:42.70 ID:B7PX9RT+ MVで一番有名であろうキミガシネなんかもフリーゲームとして愛されている感無いな、商用作って雰囲気 青鬼や獄都事変なんかもメディアミックスで変な方向いっちゃったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 07:19:35.40 ID:yGlFEEw1 >>306 標準で桁上げは要らんわ 現状の桁数が個人でバランス調整できる限界値だろうし、バランス調整とか考えない層に桁数を与えてもクソゲー度が増すだけでしょ 全部承知の上で能力値の桁数にこだわるような状況なら、プラグイン導入程度は苦でもないだろうし、 上限値を任意に設定できるようにするのは工数が地味に大きいから、優先順位はどうしても低くなる 何もかもプラグインに投げるのは好ましくないけど、ニッチな要求を標準機能とするのも別の意味で好ましくない 基準とすべきはあくまでも初心者だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/29(土) 08:00:04.23 ID:TaEg6DAE >>310 そもそもHP5桁ステータス4桁台のゲームって探せば普通にたくさんあるじゃんそれをニッチ扱いすることの方がおかしいやろ それでクソゲーが誕生したって言うならそれ桁上げじゃなくて製作者本人が原因だろ桁上げがあってもなくても結局クソゲー生み出すだけだから RPGツクール触る奴がみんなドラクエから入ってきた層だと思うな 誰も某インフレゲーみたいに億や兆まで増やせって言ってるわけじゃないんだからさ というかプラグイン導入自体は別にええよ、でもたくさんプラグインがあるほど競合しやすくなったり一度エラーが出たとき原因特定するのが大変だろメリットばかりじゃない こういうのがデフォルトであるといいなって思うものがダメならもうRPGツクール自体いちいち新作出す必要ないって言ってるようなものやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/311
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