[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 22:58:47.60 ID:u9L+D2H2(3/3) AAS
>>173
173(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 22:46:15.98 ID:PRHFw34P(1/2) AAS
便乗して購入相談したいんだけど、
MZで作るならMV素材集は規格とかサイズ合わないだろうし買わなくていいんだよね?
あと、バンドル版っていうのがSありとなしの2パターンあるけど、
どっちにもMZ本体付いてくるから、買わなかった方のDLCを別途単品購入する認識であってる?
規格はアニメーション(と顔グラパーツ?)以外はそのまま流用可能なんでMVの素材集あると便利だよ
特にマップチップはMZ本体のは少なすぎるので、MV素材集から持ってくると数も種類も言うことなし
キャラクターチップもオススメ

バンドルに関してはその通りです
176
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 23:07:44.01 ID:WPV9Xc5W(2/2) AAS
バンドル版はあんまりおすすめできない。

【Cover Art Characters】
品質的にはいいと思うけど他の素材と混ぜると浮く。
絵としては好きだけど、素材としては扱いにくいと思う。

【MV Tribity Resource】
MVの標準素材と合わせれば統一感出て量も豊富だけど、
MVの標準素材は滅茶苦茶評判悪いし、同じ金で別の素材買う方が満足度高い気がする。

【3D Particle Effect】
値段も安いしありだとは思う。
素材作ってくれる人が現れるかどうかも分からないし。

【Dark Fantasy Resource】
悪くはないと思うんだけど、
過去の似たような素材集と比較すると汎用性は落ちてる気が?

【Essentials Set Z】
モンスター画像はなめてる。なんだこの落書き。
キャラクター画像は差分もあって品質高いけど、主役感が薄いのでこいつらにだけ差分があってどうすんだよって気にはなる。
タイルセットのサンプル画像を見て欲しいと思えるかどうか。

このあたりをトータルで考えると、欲しい素材集だけ買う方が安上がりな人のが多い気がする。
購入者が多ければ「見飽きたデフォルト素材とは違います!」みたいな効果も薄いし、そこまで割引率高いわけでもないからお勧めはし難い。
177
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 23:22:13.79 ID:PRHFw34P(2/2) AAS
>>175
>>176
素材集について詳細ありがとう
確かにMVの方は規格さえ合うならバリエーション豊富で良さそう
先に本体だけ買って、あとはバンドル版に含まれるコンテンツだけ買えば良いって感じか

ただ、MVの素材集多すぎるだろ…こういう欲しいのだけチョイスしても結局全部欲しくなって
そもそもコンプしないと気が済まない性格なので困ったもんだ
セットとか一括ってないのかね
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 23:33:20.36 ID:2soOywlJ(1) AAS
なぜかMVとMZの素材名統一されてるから注意な
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 00:23:39.17 ID:cepJd3xQ(1/4) AAS
>>177
大量に買うならセールまで待てば良いと思う
練習用の短編でも制作して細かい仕様を覚えたり、スクリプトのちょっとした書き換え程度なら自分で出来るように勉強してたりすれば、
何が出来るか、どんなものを作りたいか、そのためにどんな素材が必要かとかも見えてくるだろ

場合によっては「公式ストアの素材じゃ全然駄目」ということで同人素材とかを買ったり、
金に余裕があるならコミッションサイトとかで直接発注してもいいわけだしな
180
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 05:33:04.94 ID:jIIl3Ual(1) AAS
SNSだとMZのデフォルトBGM素材評判いいけど個人的には全部ハズレ
全体的にシャカシャカし過ぎて耳がしんどい
勝利音もひどいよね
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 07:55:09.96 ID:EpwnXdDw(1/2) AAS
MVだけSteamで持ってるんだけどMZ買う価値ある?
182
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 08:28:10.42 ID:13++HePX(1) AAS
買っちゃったけど、すぐ作りたいものが無ければセールまで様子見が正解
新素材微妙だし、プラグインもまだ少ない
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 08:30:39.20 ID:EpwnXdDw(2/2) AAS
>>182
ありがとう
セールもあるし確かにおっしゃる通り
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 08:46:10.06 ID:iDnDNHry(1) AAS
自分は買ってないけど
ATBやりたいならMZの方がいいんじゃないのとは思う
MV+プラグインでもできるけどシステムの根っこいじるからけっこう無理しているし
185
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 09:34:09.20 ID:VoqpzWum(1/2) AAS
>>182
昨夜のレスで、steam版よりツクールWeb版が良いってあったけど、ツクールWeb版ってセールとかあんの?
しかもセールっていうなら、今が安い時期だとも思うんだけど
186
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 11:05:47.18 ID:e40iq+N4(1/2) AAS
>>185
ツクールストアも安い時は半額とかもやってた筈
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 11:12:09.79 ID:1msCTr0O(1/2) AAS
MVは2980の時があったからねぇ
しかもsteamキーも付いてたような
188
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 12:28:16.85 ID:GPsFrBBz(1/4) AAS
コモンイベントで時刻表示作ろうとしたけど結構めんどくさいね
プログラム知識はあるからプラグインに手を出した方がいいのかな
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 12:51:28.70 ID:VoqpzWum(2/2) AAS
>>186
半額が来るとしていつのことになるかわからんしなぁ
買っちゃおうかなぁ
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:18:07.90 ID:Qg9CDlEY(1) AAS
欲しいと思ったその時が適正価格って言うしね
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:33:58.41 ID:elJv8J2D(1) AAS
まあ2年まてば半額よ
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:37:58.24 ID:p8u5bx9c(1) AAS
まず体験版やればいいと思うよ
30日使えばわかるでしょ
193
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 13:54:33.77 ID:OEO4ncQP(1) AAS
>>188
その辺はプラグインがやりやすい
変数表示するプラグインすでにあるのでそういうのを使ってもいいし
194
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 14:34:24.38 ID:GPsFrBBz(2/4) AAS
>>193
やっぱりそうだよね
文字を画像にする公式プラグインがあったから行動ごとに時間経過させようとしたけど時分で出そうとすると分を加えて60分で1時間カウントとか24時回ったら0時リセットとかかなりの手間を使いそうだった
プラグイン解説見てきます
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 14:41:44.99 ID:ZG1t5tsY(1) AAS
まぁそのへんは並列処理や変数、条件分岐とかの基本の応用だから、組み方に慣れておくと後々応用が利く部分ではある
でもプラグインで楽できちゃうならそっちのがいいやねw
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 14:47:31.24 ID:lTdOyk4+(1) AAS
素材は使いまわせるって事は
プラグイン揃うまでは
MZ購入でもらえるMVにMZの素材入れてもいいって事?
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:04:30.12 ID:cepJd3xQ(2/4) AAS
>>180
曲調に対する慣れはあるかも
自分はそんな気にならなかったけど、曲調に偏りがあるなとは覚えた
音楽素材なら他にもあるから無理に使う必要はないと思うけど、試しにピッチを落としてみたら?

勝利音は、歴代どれもあんま好きじゃないから比較できないわ……
198
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:12:47.03 ID:cepJd3xQ(3/4) AAS
>>194
放置してても常時時間が流れてるわけじゃなければ、
律儀に日・時・分で管理しないで経過分数だけ記録して、そこから除算と譲与で求めれば大した手間でもないと思う
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:33:53.67 ID:N0RYtHAZ(1) AAS
初めてツクール触ったけど
今まで何気なく遊んでたフリーゲームって凄かったんだなぁ…
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