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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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106: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 16:45:06.09 ID:GYUl8cfK 正直いらないよね… 価値ゼロのプレゼント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 16:54:29.97 ID:/5roX5PW 既に持ってる側からすると確かにいらないけれど MZから入ったユーザーにとってはありがたいと思う MZにデフォルトで収録されてるタイルセットは変な偏りがあるから (特に言われてるのはパステルカラーのカラフルな屋根とか鉄製オンリーの煙突) MZの素材だけでゲーム作るのはかなりの難易度だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 17:07:30.37 ID:TvLuhYFc mzから入った俺としてはmvのタイルセットをどう取り込んでいいのか分からない というかそんなのにこだわってるレベルにもないというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 17:35:29.19 ID:1eae32bG >>107 mvの素材をmzで使えるってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 17:46:34.82 ID:LaUON97H MVもってればMZでもマップチップ、キャラクター、エネミー、BGMと全部素材は使える 取り込むのは自分で素材管理でする事になるけどフォルダさえ分かれば簡単 リネームしなきゃならないのが若干面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 18:04:44.35 ID:4zhpzMdg だったらオマケはMV素材集とかの方が… つか今どき素材やらプラグインやら自力でフォルダ移動とかさせんなとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:07:26.42 ID:zu1a5Sc1 ・美しい戦闘アニメーション ・タイムプログレス戦闘 この二つを諦められるなら、正直プラグイン豊富なMVで作った方がいいと強くお勧めする 素材なんかはMZから持ってくればいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:13:18.09 ID:W43rxMPo プラグインの9割はそのままじゃ動かないからなぁ いずれ対応するって言ってもいつになるやら 潤ったら移行するかな。とりあえず様子見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:24:30.02 ID:zu1a5Sc1 yanfly氏とかもぶっちゃけ対応する気ゼロじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:41:01.43 ID:AcXMOo7x プラグイン共通じゃないんか ならまだまだMVで良さそうだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:57:43.21 ID:zu1a5Sc1 ほんのちょっと変更するだけの軽いプラグインでも処理変わっててエラー起こすらしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 20:39:59.12 ID:/eaOsQ8U 下手に変えなければ皆ついてくるのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 20:40:45.19 ID:TvLuhYFc プラグインのコードちょっと見てみたけど実装ベッタリ過ぎてワロタw プラグイン用のフックAPIとか全然用意してあげてなくてエンジン内部の関数定義直接書き換えるのなww 今どきこんな設計あるんやなぁ… 内部動作に精通することが必須だと思うけど体系だったドキュメントはなく、結局エンジンのソース読み解くしかないのね。 開発相当大変だろうにプラグイン作者さん尊敬するわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 20:50:55.47 ID:4zhpzMdg いじればいじるほど、なんでこれを独立タイトルで売ろうと思ったのかわからなくなってくる 発売日2ヵ月くらい前の急なリリース発表だったし、なんかアレなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 21:39:44.37 ID:W43rxMPo 例えばMVだとアイテムショップの商品ウィンドウの幅をセットするのにこういう処理があるんだが Window_ShopBuy.prototype.windowWidth = function() { return 456; }; これがMZには無いからね・・・ つまりショップの幅を調整している類のプラグインはそれだけでエラーが出ちゃうのさ こういうのが他にも多数だぞ・・・この程度の互換性ぐらい持たせられなかったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 21:55:07.41 ID:3K9X+f02 ユーザーにプラグイン作らす前提なら変数とか全部まとめて公開してほしいわ MVとMZで微妙に違ってたりするしいちいち解析して変数メモって行くのだるすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 22:17:15.85 ID:IC6KYjLj ハニーセレクト2と同じ評価ってところだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 22:52:40.46 ID:rjYVFcX4 とりあえずMZに文句ある人はMVで作ればいいんじゃないか・・・ いまさら文句いったところでどうにもならんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 23:21:40.50 ID:/ZHPvHD4 32x32で素材作るの大変そうだから ひとつひとつ16x16の素材作るところから始めるお… そういう素材てツクール2000辺りから持ってくれば良いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 00:33:03.26 ID:mkO+ZLKg うちのPCだと動作が不安だったから見送ろうとしたけど 体験版やったら案外まともに動いたから購入したわ せめて発売前に体験版が出てくれたら プレオーダー中に予約したかもしれないのになあ ジェネレーター素材が手に入らないのが残念だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 01:35:57.22 ID:WPV9Xc5W RGSSは、ツクールとしては初めての試みだし、素材屋が現れるかも分からないから「初心者でも簡単に分かるようなスクリプト」なのは合理的だし、 RGSS2/3も大きく変更入れるデメリットを無視出来ないから仕方ないなって感じなんだけど、 MVがレトロで解読困難なスクリプトだったのは擁護のしようがないわな 全部自作しろと言われたら別のベクトルで面倒なので、半ばお布施のつもりで買ったけど、 もう少しなんとかならなかったのかみたいな感想は、どうしてもなあ……
悲しくなるほど貧相だったエネミー画像が改善されたのは評価するけど、SDキャラがやっぱなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:05:44.68 ID:l6drqn6J 一方初ツクールで昨日MZバンドル版買ったけど 最後まで通しで作れるか不安になったので 返金して途中でやめても痛くないお得なMVを買いなおしたワイであった とりあえず作れるようになってからMZは考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:06:59.30 ID:2fnd4Rl4 今買うならMVで正解だわ エタらずに作れるかはまあ関係無いけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:15:23.91 ID:jaXcMBB2 エロゲ作りたいんやけど、これピクチャの貼りつけ位置ってテストプレイで確認せんとわからんの? プレビューみたいのないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:39:22.99 ID:+IwlDjFm とりあえず言いたいことはMVが発売された時のように一年も経たずに半額以下にするのはやめてくれ 予約してフルプライスで買ってくれた人を馬鹿にするような行為だからな セール待ちの人には悪いけどMVから中身殆ど変わらない物を高値で買わされて 半年かそこらで3000円とかで投げ売りされるんだったらもうツクールは信用しないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/130
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