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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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689: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/21(日) 06:56:30.90 ID:CUyEQcKx BGM再生について質問です。 1:シーン1のシーン設定でBGMをループ指定で再生 2:シーン1で「再生位置を記憶してBGMを停止」し、シーン2へ移動 3:シーン2でシーン1で停止したBGMを「記憶した位置から再生」。 するとシーン2で途中再生したBGMが演奏しきるとループせずに再生を停止してしまいます。 この場合ループ再生を行う方法はあるのでしょうか? ご存じの方、ご教授よろしくおねがいします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 08:17:51.24 ID:yUN3seob >>689 試してみたけどこちらでは問題ないみたいよ シーン2で再生させる時ループのチェックを忘れてるか あるいは停止位置の変数を共通変数ではなく シーン1に配置されたオブジェの変数を使ってて、そのオブジェが シーン2に存在してないから参照できない、とかかなぁ >688 スマンがこちらは状況がいまいち読み取れなかった そのうえで相当あてずっぽうだけど オブジェクトの移動方式がコピペ元と先で違うって事は無いよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/690
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