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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 16:59:55.07 ID:7G9JjP44 同オブジェクトで無敵時間使い分ける場合ってどうすりゃいいんだろう 攻撃属性1は弱点で多段ヒットしない最低限の無敵、攻撃属性2は抵抗で数秒無敵ってのをやりたい 被ダメージ設定のとこで個別に無敵時間設定させてくれりゃ楽なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/417
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/27(火) 01:11:49.49 ID:O0F2IMiE >>415 新たに発表されたローだマップにはあるんで とりあえず待ってみたら? ビルド系もできはするだろうが メモリ食うんであんまりデカい規模のは難しいかと >>417 被ダメ判定なし時間の違うアニメを作って 振り分けるのが楽なんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/421
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