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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 02:58:06.39 ID:yUN3seob >>685 そうそう 1つ分配機みたいなシーンを作り どのマップからでもワープイン時には一度そこへ飛ばし そこから目的地のマップにワープアウトさせる感じ こういう一度一か所に集約してそこから分配ってやり方はワープに限らず 普通のステージ開始時やゲームオーバーからの復帰なんかでも有効だし 他のツールや言語でやるにしても考え方は同じじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/687
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 08:17:51.24 ID:yUN3seob >>689 試してみたけどこちらでは問題ないみたいよ シーン2で再生させる時ループのチェックを忘れてるか あるいは停止位置の変数を共通変数ではなく シーン1に配置されたオブジェの変数を使ってて、そのオブジェが シーン2に存在してないから参照できない、とかかなぁ >688 スマンがこちらは状況がいまいち読み取れなかった そのうえで相当あてずっぽうだけど オブジェクトの移動方式がコピペ元と先で違うって事は無いよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/690
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