[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 11:44:25.91 ID:c1A6tsJ2(1) AAS
>>286286(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/30(木) 20:41:44.22 ID:SJdgZv1O(1) AAS
チャージショットはどう作ればよいのでしょうか
オブジェクトを接続する を使えばチャージ中の基本動作を別に作り直すことなく
簡易に出来るらしいのですが、作成の流れがよくわかりません
まず新規プロジェクトを立ち上げ
主人公キャラなしでテキトーな丸かなんかのキャラから
移動もなく3段階のチャージショットだけ出るのを作ってみよう
それが出来たら同じものをプレイヤーキャラに子として接続するだけだが
そこで詰まるとなるとまた話が変わる
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