[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 03:38:13.14 ID:IfhvB8VJ(1/2) AAS
テンプレ移動の自動追尾にもオブジェに設定してる回転速度反映してって要望は
昔出した気がするが、残念ながら未実装
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 17:13:33.09 ID:IfhvB8VJ(2/2) AAS
つか俺バカだからめんどくさくて考えるのやめちゃったんだけど
>>793
793(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 02:42:26.89 ID:jhVuErSl(1/3) AAS
画像リンク

こういう感じの
一定の回転速度でねらいを合わせてくる砲台って作りにくいんだろうか
みたいな自機追尾ってアクションプログラムで
どこまでスマートに実現できるかな?

相互の位置関係だけじゃなく砲台側の現角度も
条件に入れていかなきゃダメだと思って、そこで面倒になってやめちゃった
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s