[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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623: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/22(金) 18:35:31 ID:EP6DeYcb(1/7) AAS
ツイッターで不可能な動きをさせてるのが目立つし、アレ見て自分も出来るって思う人は少ないだろうけど
思ったよりやりたいこと出来ないから、余計この人達知識あるのに何でアクツクでゲーム作ってるの?ってなる
625: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/22(金) 19:17:26 ID:EP6DeYcb(2/7) AAS
コモンアクションたまに攻撃がスカるんだけど(相手が攻撃モーションに切り替わる瞬間)
ありえなくない?スーパーアーマーつけた記憶ないのに敵が攻撃無視してくるw
あとやっぱ攻撃判定に当たってる間連続でくらい続けるのやめて欲しい
持続の長い攻撃するとドリル攻撃みたいにドカドカドカドカドカwwww
勝手に攻撃無視するし攻撃判定無視して欲しいとこでそれ設定できないの意味わからん
ほんとに糞ショボイゲームしか作れないわ
627: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/22(金) 20:05:31 ID:EP6DeYcb(3/7) AAS
安定しない機能使えば出来ることも増えるけど、それが安定しないから結局出来ない←w
628: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/22(金) 20:33:54 ID:EP6DeYcb(4/7) AAS
コモンアクションがスカる報告例ないのかな?
攻撃モーションの切り替わりの時にスカるから、スカったとき用のアクション付けたりしてたけど
そういう問題じゃないっていう
630: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/22(金) 21:13:34 ID:EP6DeYcb(5/7) AAS
くらいモーションに移行させてるはずなのに攻撃スカる瞬間が1Fだけあるの
無敵関連とか組み合わさってるし多分バグなのよ
631: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/22(金) 21:19:34 ID:EP6DeYcb(6/7) AAS
安定しない機能使えば出来ることも増えるけど、それが安定しないから結局出来ない
でも安定しない機能使えば出来ることも増える←今ココ
632: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/22(金) 22:09:00 ID:EP6DeYcb(7/7) AAS
【敵移動】|【敵攻撃】
↑
ココの間殴ると全スカり
てかコモンアクションとりあえず使わないではさすがにwwww
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