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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/08(日) 23:34:32.99 ID:mwQKH0yr 自キャラと別の透明オブジェをカメラが追従するように組む感じで行ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/30
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/19(木) 13:05:45.99 ID:J+qe28nd これで時間を潰すのはどうだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/72
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 18:13:36.99 ID:iNNlb2Og ロックしても内部的にロックオンするだけで何もしないよ まずは数秒ごとに方向チェックアクションに飛ばし そこから「他オブジェクトとの距離」条件でプレイヤーの方向見て その方向のアクションに飛ばすのが確実だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/207
325: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/11(火) 18:55:09.99 ID:l/zFrGRU 下に行くほどY座標が上がるのってやっぱ表示優先度が関係してるよね? Y座標と表示優先を=にしといて ジャンプでYが↑-↓+した分表示優先を逆に↓+↑-させれば表示的には狂わないわけか? 誰かやって…(涙) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/325
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/19(土) 15:01:01.99 ID:yWjNXB58 インベントリやショップのガワは作ったからデータベース来るの自分的にはタイミングいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/578
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 19:15:59.99 ID:51/88UsR 標準機能では不可能or困難な部分も多いけど 標準機能でめっちゃ楽にできる部分も多いからだと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/624
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 03:30:34.99 ID:3kzeMPNi 割り込みで失礼します。 アニメーションの表示方向に複数のモーションを登録し アクションプログラムの動作に応じてモーションを呼び出したところ 一部のモーションが未設定状態となり反映されませんでした。 ミスらしいミスが見当たらなかったので 試しに表示されないモーションをコピーしてアニメ(1)として アクションプログラムで呼び出したら正常に表示されました。 これはツール上のバグなのでしょうか? 同様の現象が数回発生していますが再現性が無いため原因が判りません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/688
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 13:32:12.99 ID:0mwHvbTd ロードマップにアナログ360度取得可能にするってなかったっけ? 多分それに合わせてオブジェの角度もデフォ機能で360度指定可能になりそうな気がする ただしいつにmなるかわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/785
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 15:24:39.99 ID:lemeTB2l >>971-972 回答ありがとうございます。解説のあとに試してみたんですが、 問題の核としては”「同じキーを素早く2回入力」と「〇〇押されている」を どういうリンク条件にしたら混同せず分岐できるのか”って点でした。 基本の「押されている」「押された瞬間」「離されている」「離された瞬間」の 組み合わせで判定できるのか詳細な仕様がよく理解できてない感じです。 あと、ツクールかWindowsの更新がエラーの主体かはわからないんですが、 テストの最中にシステムが落ちて、ツクールは起動不可で要再インストール、 作業中のプロジェクトはロード不可になって作り直し……になったので、 皆様もデータのバックアップはくれぐれもお気をつけください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/973
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 21:01:42.99 ID:IP3Pxw0I 一応ツインスティックシューター向けのアナログアングル取得が ロードマップにあったはずだから、それに合わせて ある程度オブジェの角度も任意に操作できるようになるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/978
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 04:39:07.99 ID:LUc8TDY/ RPGツクールの方は歴史があまりにも長いもんね ユーザーの腕が上がってる人も多いし 知識や工夫も豊富 こっちはまだ手探り段階も多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/992
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