[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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145: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/20(水) 10:14:28.92 ID:FwR99ywb(1) AAS
漫画よりチュートリアル動画作った方が理解し易いのに
漫画じゃ手順が理解し辛い
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/01(月) 20:28:56.92 ID:XImOgVUc(1) AAS
オブジェクト側にアニメーションを登録してないとか?
あとオブジェクトの初期動作をどのアクションに設定してるかも
確認した方が良い
普通はシーンに配置したときそのアクションの画像が表示されるんで
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 11:18:11.92 ID:4IvET7ww(1) AAS
解釈的には>>474474(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 01:01:20.00 ID:ImBYoIUw(1) AAS
放射線???
弾道に残像が残るみたいな感じ?
だったら弾が残像になるパーティクルかオブジェでも
吐きながら飛べばできるけど
であってるだろ
綺麗なラインにするのは難易度高そうだが
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 20:15:12.92 ID:OS46OXaS(1) AAS
311以降長年の腰痛がピタッと止んで
数カ月後からまた再発したからかなり被曝してたと思う
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 19:29:36.92 ID:lTgBx0C5(1) AAS
ポータル移動設定すると場所によっては頻繁に落ちるけどなぜだろう
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 02:01:32.92 ID:1zEXQ+YN(1/2) AAS
なんか絵を手伝えるとこありますか?
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/09(金) 23:30:37.92 ID:KpSYXHw1(1) AAS
画像リンク
アニメーション維持したままセット切り替えすること自体は簡単だけど
他の処理と絡んだらちょっと面倒かもね〜
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/08(日) 22:16:30.92 ID:HIWbAqhc(1/3) AAS
目コピにしろ勝手に移植して「完全一致の所」があるってのは問題、
というのはみんなほぼ同意のことなんじゃねーの、製作者のはしくれでも分かるっしょ
で、あとは似てる似てないは個人の感想で、
仮に当事者同士が裁判になっても争点として争うところで、ここで第三者があーだこーだ言ってても影響は無いよ
そこを擁護だとか本人火消しだとか脳内に見えちゃうところで一度冷静になってみようぜ
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