[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/07(土) 13:27:21.90 ID:bHie618j(1) AAS
静電気かもね
66: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/14(土) 00:56:12.90 ID:2kjMREeX(1/2) AAS
信号でももっと早いわ
153(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 00:08:40.90 ID:238AxUAN(1/3) AAS
本体買ったの
セールで
作るまでたどり着かんの
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/05(金) 22:26:24.90 ID:ICvxM401(1) AAS
スクリプトのサンプルがある場所ないでしょうか?
アクツク側の変数は読み書きインスタンスでも出来たんですが
スクリプト内の配列変数を直に読みたいんです。
判る方いましたらお願いします。
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 21:50:07.90 ID:SspNcI76(1) AAS
要はなにもわからんから全部教えろって言ってるだけだもんな
丁寧風に無駄に長めの文章書いたところでそこに自分がどの程度できてどこが分からないって情報が全く含まれてない
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/04(火) 23:37:25.90 ID:pcYasAD+(1) AAS
デベロップチャレンジ結果出たな
スイッチ向けならまあこの辺だろなってラインナップ
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/06(木) 18:02:12.90 ID:aexm5YAt(1) AAS
馬鹿には難しいか
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 11:21:39.90 ID:k3TdwN6H(2/2) AAS
>>615615(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 06:24:26.79 ID:fDMCxP9s(1) AAS
セーブロードできるならコピーもできないわけないからいちいち言わんだけやと思うよ
変数一個増えるだけ
バルーンヘルプ読んだらアッサリできたw
たしかにここで躓くやつはうっかりさんだけだな
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 13:19:52.90 ID:ORno94+h(1) AAS
テキストだけテキストファイルとして用意し
日本語や英語など言語設定によってファイルから文字情報読み込むことってできますか?
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 02:18:35.90 ID:+/eUNcCz(1) AAS
そもそもこのツールは単純な横スクロールゲーしか簡単に作れない仕組みだ。
それ以外のことをしようとするとめんどくさくなるのはユーザー側で何とかしろ。
689(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/21(日) 06:56:30.90 ID:CUyEQcKx(1/2) AAS
BGM再生について質問です。
1:シーン1のシーン設定でBGMをループ指定で再生
2:シーン1で「再生位置を記憶してBGMを停止」し、シーン2へ移動
3:シーン2でシーン1で停止したBGMを「記憶した位置から再生」。
するとシーン2で途中再生したBGMが演奏しきるとループせずに再生を停止してしまいます。
この場合ループ再生を行う方法はあるのでしょうか?
ご存じの方、ご教授よろしくおねがいします!
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