[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/09(月) 09:21:31.89 ID:7vy7xZhm(1/2) AAS
>>32これは理想の切り替えだ!
適宜追従用オブジェクトを切り替えてる感じかな?
148: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/23(土) 07:45:53.89 ID:/QDAjRRG(1/2) AAS
使われてるオープンソースエンジンがバグだらけのゴミ
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/05(金) 02:28:15.89 ID:5p7Jo0JF(1) AAS
スターとセレクトはなぜかデフォでアサインされてないんで
メニューの「」設定「操作キー管理」で割り当ててやる必要があるね
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 13:53:11.89 ID:lRvq+l85(1) AAS
いい加減アクツクみたいにレイヤー機能とか
イベント同士の距離でトリガーとか
ちびキャラのアニメーションパターン自由に自作→イベント時アニメ名で呼び出しとか
画面ではなくマップ上にアニメーション配置とか
パーティクル機能とか、プラグインに頼らず実装して欲しいんだよなぁ
てかRPGツクール勢の人がアクツク触ってツイッターで
「レイヤー機能とか意味わからんからRPGツクール方式にしろ!」
みたいに言ってて喰ってたツクシ吹いたわ
221(1): くまじょ [sage] 2020/06/23(火) 12:40:45.89 ID:1COFoUGN(1) AAS
ツール作成は儲からない仕事だな
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/08(水) 04:49:41.89 ID:iJhJRdIy(1) AAS
アクツクでエロゲ作るんだろ
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/15(水) 09:13:15.89 ID:GsbqWKQi(1) AAS
タイルサイズが小さいと重くなるで
315(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/08(土) 20:01:44.89 ID:HubkcKGl(2/2) AAS
落ちる床作りたいんだけど落下中カタカタ飛び跳ねて操作不能になるじゃん??
プレイヤーを床のY座標で追わせてみたらカタカタしなくなったけど
着地にビタでジャンプボタン押すとY座標に戻される…
どうやるの?
320: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/10(月) 05:22:04.89 ID:sSoBkUdn(1) AAS
落下の床の件ありがとうございました!
プレイヤーを「押し戻される」に設定して触れたら「下に移動」ではなく「重力」をいじるように変えたら思い通りになりました!!
323: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/11(火) 18:05:57.89 ID:l/zFrGRU(2/7) AAS
レイヤーごとに表示優先の数値決められたり
特定の動きにだけオブジェクトのY座標に表示優先を連動させられたり出来たら
二段ジャンプとか顔より下が水中とか色々出来そうなんだよね
そういうのできる人はアクツクなんて買わないだろうし
ゲーム会社で働いてるんだろうね…
370: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/26(水) 07:51:19.89 ID:MrF1IFKF(2/2) AAS
「同オブジェクトの攻撃判定には一度しか当たらない」
インスタンス?を読み取って当たったら分岐させるような魔法があったらって思うけど
出来る人にはそんな簡単な事もできないオマエて何なのって話なんだろうな…
マジで悲しい
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 17:49:03.89 ID:F1PH4h/D(1) AAS
パーティクルってレイヤの最前か最奥にしか出せないのかな
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/24(土) 19:24:11.89 ID:Vs533nky(2/2) AAS
あとビルド
Picontierみたいなの
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 22:54:58.89 ID:60bGdWpI(1) AAS
Steamアレルギーであろうがなかろうが一択なんだが
611(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 01:38:15.89 ID:zKDkhUVH(1) AAS
>>610610(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 00:16:39.70 ID:NVYacRPy(1/2) AAS
最近これ知ったんですがツクール初心者でドット絵が下手でも作れます?
RPGツクールみたいにキャラ作成ツール的な物ありますか?
サンプルを流用するのでなければアクションのパターンは全部自分で用意する必要があるから難易度はたかい
初心者はチビキャラで始めるといいよ
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 02:09:13.89 ID:WF6KvJI3(1) AAS
結局メイドイン俺やうごめもみたいなもんでは?
あくまで一般人向けのマイファーストゲーム制作あそびの域であって
ガチめのツールとして使えるものではないと思うぞ
793(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 02:42:26.89 ID:jhVuErSl(1/3) AAS
画像リンク
こういう感じの
一定の回転速度でねらいを合わせてくる砲台って作りにくいんだろうか
842(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 19:59:17.89 ID:yqvdtChe(1) AAS
アクツクMVの素材集が盗作疑惑で話題になってるな
>>841労力惜しむなら無理でしょ
実現できてる人にダメ元で聞いてみるとか
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/12(木) 08:20:24.89 ID:iNbnhJ3s(1) AAS
いやゲーム作りたいよ
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 17:48:59.89 ID:Yn/CawJs(1) AAS
>>906これかな
気持ちはわかるよ
配置すればすぐゲーム始められるってのは1つの理想だけど
自由度は更に狭まっちゃうよね
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