[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/22(日) 17:57:37.82 ID:UWi1Jmm/(1) AAS
難解なツールとか触ってきた人間だったら
画像を素材に読み込んでアニメーション登録して操作オブジェクト作ってそのアニメ指定してシーン作ってオブジェクト置くだけで
ゲーム起動したらもうキャラ画面に出て動かせるじゃん!めちゃ簡単やんけ!
とか言いたくなるけど
初心者にいきなりその流れ理解しろっつっても難しいわな
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 00:08:09.82 ID:Mwig7KMl(1) AAS
>>124
124(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/21(火) 22:21:30.80 ID:e+TIayjx(1) AAS
体験版の2Dサイドビューのチュートリアル10(敵の行動を作る)を
やっているのですが敵が連続で弾を打っている間はHP0判定がないようで
死なないです。弾が途切れて探索行動や待機行動に入った瞬間に爆発します。
どうしたら弾を打ってる間も爆発するように作れますか?
よろしくお願いします。
待機や索敵から爆発に飛ぶHP0条件リンクを
攻撃から爆発の間にもコピペしろって指示されるはず
その通りにやっているならHP0判定がないって状態にはならない

自分で考えてリンク張れないなら10を最初からやり直してみるんやね
チュートリアルがバグることもあるからおかしい時はまずやり直し
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 11:10:27.82 ID:e4PVV8tS(1) AAS
>>209
209(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 20:31:59.94 ID:gJi0/gxf(1) AAS
RPGツクールMZの動画来てる
動画リンク[YouTube]
何にもわからんPVだな
というより何も変わってないように見えるのがわかるPVか…
260: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/15(水) 18:27:23.82 ID:Jp9B60j3(2/2) AAS
>>259
259(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/15(水) 15:54:10.73 ID:09MMSvcX(1) AAS
どうも地形判定のあるタイルを置くとエディタまで重くなるっぽくね?

________人____敵
□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■□
□■■■■■■■■□
□□□□□□□□□□

↑でいう黒い部分みたいな
プレイヤーに触れない埋め尽くし部分を
判定ありタイルから判定なしタイルに変えたら
結構軽くなった気がする
これ凄いですね
スクロールするだけでイライラするレベルでしたけど普通に動かせるようになりました
重たくなるのは地形判定のサイズと数みたいですね
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 15:45:45.82 ID:P29hP02R(1/2) AAS
攻撃属性使えば出来ね?
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 10:11:25.82 ID:XArpO8Gl(1) AAS
もしかして:放物線
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 00:51:50.82 ID:StVdaRBP(1/2) AAS
ありがたい使わせてもらおう
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 23:59:10.82 ID:bSDAll01(4/4) AAS
変数得るだけで一秒かかるってパソコンがどこかおかしいんじゃない
複数オブジェクト連携してる人はみんなやってるでしょそのくらい
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/13(日) 18:21:41.82 ID:S4VllHYq(1) AAS
○○判定との距離ってどこ基準で決まってる?例えば攻撃判定との距離
ジャスガみたいなのを入れたくて、小さな敵弾相手ならちゃんと動くんだけども
プレイヤーより大きな弾の場合どこを基準にしてるのかよくわからず成功しない

原点?中心点?判定の中心?
871
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/09(月) 15:50:02.82 ID:BKd4TJAf(1) AAS
rpgツクールで作れば見た目ほぼスーファミ時代のドラクエ
アクツクで作ればほぼロックマンっしょ

海外ニキが作ればドラキュラですか?メトロイドですか?ってなってるし
格闘ニキがドット書けばカ○コンですか?S○Kですか?だしなw
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 18:02:14.82 ID:LH4S4AkJ(1) AAS
システム開発って労力凄いからゲームのシステム部分だけ個人依頼して素材制作他は自分がやるみたいな常識的なラインでも結構な値段になりそう
素材まで用意してもらって後は並べるだけって所まで求めてるなら車買える値段になるだろな
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.120s*