[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/10(火) 21:17:36.81 ID:e2ZqiHu/ あ 1.0.4.1で ポータルのスライド(連結)演出バグってるらしーよ バグ掲示板に書いてる人いる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/47
132: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/05(火) 00:04:10.81 ID:ax72IPAe 少しこだわって、RPGみたいな感じでレベルがあり、腕力やら魔力やら体力のパラメーターがあるとする そして装備とかもあり、属性もあり、敵側の防御力や弱点抵抗属性もある。バフにより攻撃力アップとかも存在する こういう時の計算式 ダメージ=(腕力 + 武器強さ + バフ - 敵防御力)+(if 攻撃属性=弱点属性の場合*2) みたいな式を組み込むのどうすればいいの? まさか個々の敵がダメージ受けた時ごとに計算するノードを作らないとだめな事はないよね・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/132
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 04:33:35.81 ID:NopqGYus セールはしょっちゅうやって糞じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/445
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/14(土) 20:53:36.81 ID:2ACPt4dV イヤーアクションってなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/450
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 10:24:08.81 ID:n2l0xEkz ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 12:47:03.81 ID:OqSqqihl ファミコン初期でも出てくるような物すら初心者には難しいぞ サンプル増やしてほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/523
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 13:37:57.81 ID:aUApMwEg なったこと無いからわからんが F1からの設定で表示されないなら認識されてないんだろね Controller 02 で普通は認識されるはずだし本来何一つ設定をいじる必要も無いはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/662
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 01:40:58.81 ID:TFySK+Fq おま環で何か問題があるか 自分で作った他の分岐処理が邪魔してるのを見落としてるかだろう 普通そんなんならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/672
719: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/15(月) 22:03:02.81 ID:Y7Td3M/m >>718 誤字あった。書き直し ?攻撃受け側オブジェに右への吹き飛びアクションを作っておく ?攻撃する側オブジェにコモンアクションで 他オブジェクトの当たり判定に接触 and スイッチ・変数の変化 で自身のX座標<攻撃受け側オブジェのX座標 「オブジェクトのアクション実行」で?を指定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/719
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 09:44:15.81 ID:xq83mSnh DRAGON PEAKがリリースされたというのに全く話題にされてなくて草 まあこれをアクツクMVのプロモとして考えると逆効果にしか見えない出来 もうちょっとちゃんと作れないんかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/721
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 04:39:44.81 ID:DhOtKUDJ コントローラーの振動機能まだないのか・・・ そんなに難しいもんなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/745
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/08(日) 23:03:08.81 ID:jzwqMoNR まぁパクリパクリじゃないで係争するにしても 本人同志だけで完結するなら構ないけど 流石に他人まきこんじゃダメ っていうか 巻き込まれそうになった側はたまったもんじゃないって 即逃げてもさすがに責められないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/867
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 20:48:01.81 ID:obbKgHtE 重くなるって…作ってるゲームをプレビューするとFPSが60以下に落ちるってことでしょ?弾幕ゲーみたいな画面上にオブジェクトを大量に表示させるゲームなんかなぁ。 シューティングはまだ使ってないから、試してみるかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/958
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s