[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 17:40:48.65 ID:PqN0tVeq(2/2) AAS
>>5555(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 13:49:28.74 ID:J6IzXtRI(2/2) AAS
ヒトラーの野望形式なら頑張ればいけると思う
実際キャラが振り子運動するんじゃなく
振り子運動全体を1枚のアニメとして描画する感じ
なるほど。試してみます
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 03:38:53.65 ID:frPqRvC3(1) AAS
スチームセールで5000円か
229: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/27(土) 18:27:42.65 ID:Ujk2vj4m(1/2) AAS
ジャンプした後に壁判定に接触で着地音を出せますけど
歩いて落下した時に着地音出す方法ってわかる人いますか?
281: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/24(金) 23:18:43.65 ID:bEJlBEbb(1) AAS
まさか要望はあとは全部「だれかがプラグインで作ってくれるの待ってw」で済まそうと思ってないだろうな…
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/29(日) 03:23:04.65 ID:XMmOD/Dk(2/3) AAS
画像リンク
近づいたら追いかけて来てある地点まで来たら帰る
段差の前に来たらジャンプする
で こんな風だけど
こういうことではない?
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/29(日) 23:42:18.65 ID:pUNYhRrw(1) AAS
マッピー思い出した
636: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/25(月) 11:42:38.65 ID:QsTLCXaw(1/2) AAS
TDDP_BindPicturesToMapのプラグインがエラーしか起こさない…
ピクチャ表示後にBindPictureToMap 1 topするだけのイベントでどうしてエラーが起きるんだ…?
Xが設定されてないとか出るけどコモンイベント試作中だから干渉するイベントも無いし何を設定するんだこれ…?
公式配布されてるプラグインが使用不可とか想定してねぇよ…
716(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 12:39:28.65 ID:527y0Ttp(1) AAS
右から攻撃受けたら左へ吹っ飛ぶというのを設定したいのだけど
どうやって右から攻撃を受けたのか判断させればよいでしょうか
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 17:58:39.65 ID:rKKr88M9(1) AAS
角度値指定で回転させる機能は無いけど
移動に応じて自動回転する機能はあるから
それを利用する感じやね現状だと
993(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 04:44:25.65 ID:N/l1m+B7(1) AAS
基礎的な動作が軽快だったらね
複雑なシステム(プラグイン)を組む余地があるんだけど
鈍重だと作り込める限界が目に見えて積極的に難しい処理にチャレンジする気が失せるんだよね
開発ツールは「軽さ」は本当に重要な指標だよ。いくらハードが進化しても軽さが軽視される事はない
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