[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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162: 153 [sage] 2020/05/25(月) 11:20:05.51 ID:LV/ocger(1/2) AAS
RPGツクール長く触ってたから限界も感じ
こっちも買おうかなって思った(Unity、UE挫折)値段的には半額なら買いかなって
やれること多いはずなんだけど難しいね
どっから手を付けていいか難しい
タイマー的な事が違うんだよね多分

4人とかでできるってことは音声チャットもできるんだよね?
そこまではいってないのですが
250: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/11(土) 18:48:57.51 ID:a6H8+zgA(1) AAS
セールの時に購入してちょっとだけやってたんですが、時間なくて久しぶりに起動したらチュートリアルができなくなってました。直し方を教えてください。
270
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 13:12:10.51 ID:jpgY5Iia(1) AAS
RPGツクールMVのスレ探してるんだけど…もしかして存在しない?
553: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/07(月) 22:13:12.51 ID:NdSWV68n(2/2) AAS
あ、解決しました
説明すると長くなるけど全然違う所が原因だったので、
初期アクションが実行されないという事はないようです お騒がせしました
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 22:28:05.51 ID:+MgP8sLK(4/4) AAS
出来なくはないと言えない事もないくらい

ただし将来的なロードマップにローグライク機能追加というのがある
そしてそれが具体的にどういう機能を想定してるのかは誰も知らない
583: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/24(木) 13:46:13.51 ID:CIVPeYqf(1) AAS
視野ってあるけど、視野を遮るオブジェクトとかはないの?
なかったら、あんまり意味なさそうなんだが。
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 19:34:00.51 ID:jhJYuu90(1) AAS
表示方向タブをクリックしたときにでるあれのことか?
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 11:17:17.51 ID:f5bn20i0(1/2) AAS
ツールのバグだと思ってることの99%は自分の勘違いで大体恥を晒す事になる。
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 02:39:10.51 ID:eOK+9VGn(1) AAS
素材タブの中の音源の調整って意味あるの?
結局オブジェクト設定で音量調整あってそっちが反映されてるっぽいから
何のためにあるのか分からない
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 16:32:00.51 ID:+jJZwFmQ(1/2) AAS
Switchで比較するとプチコン4のシューティングだと400発以上弾を表示しても60fps維持余裕だけど
アクツク製Switchゲームは20-30個敵とか敵弾表示したら30fpsも怪しくなるから、ぜんぜんお話にならない
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 20:17:51.51 ID:ohEs3+4U(3/3) AAS
コードは書かなくてもOKだけどプログラム的思考は出来ないと・・・
でも論理パズルみたいである意味一番面白い部分じゃない?
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