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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/09(月) 15:51:29.47 ID:lataISL+ 空に漂う雲なんかを一番奥のレイヤー使ってシームレスにアニメーションスクロールさせたいんだけど レイヤーを繰り返しアニメーションさせる方法ってあるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/37
136: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/08(金) 21:52:34.47 ID:t1ZFEs6v gif特有の減色処理が作用して輪郭の境目あたりの色が透過色に指定していたパレット0番なりがずれた近い色に変化してるんじゃね 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/136
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/04(木) 18:41:20.47 ID:cqrVVPOI え?MVの次のツクールもう出るの? 早っ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/192
206: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/18(木) 15:29:02.47 ID:/sB0LmGq ゼルダ式のを8方向を作ってますが「雑魚敵に自機のいる方向を向かせる」には その他の実行アクション→オブジェクトをロック(対象を自機に設定)でいいんですか? なんか全然振り向いてくれないんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/206
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/16(月) 10:25:03.47 ID:ysid+hcn >>456 ありがとうございます。やりようはありそうなんですね。 ひとまず体験版からさわってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/457
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 16:54:44.47 ID:hxFYgM3q →を押した瞬間…という条件を使ってメニュー画面などのカーソル移動を作ってみたんだけど、 いかんせん正確に→だけおさないと↓も入力されてるらしく「→↓」斜め右下を 押したと判断されることが非常にあるみたいでおかしな動作になることが多い 安物コントローラーの不調かとおもったけどPS4コンでも同じようになる 同じ様な現象の人いない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/668
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 13:09:51.47 ID:BgVzfprN 何もわからんところから始めるなら 海外のコミュニティのほうがかなり基礎からの記述例があるから役に立つよ ある程度パターン覚えてきたらPDFの説明もだんだんわかるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/780
859: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/08(日) 20:20:16.47 ID:4BfdtwgN ひょっとしてここでその問題を擁護してる人って、ツイッターで言われてる比較画像見ずに言ってる?正直自分はどう見ても全部トレスにしか見えんのだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/859
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 23:46:30.47 ID:5VkF5R5a 地の文からキャラのセリフ一言一句までシナリオ書ける(書き上げてある)なら良い方 アイデア出しますレベルだと関わるのは時間の無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/890
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 00:11:15.47 ID:Jevk+2Fc でも見下ろしだとレイヤーあまり必要ないから軽さがある 横スクロールだとどうしても遠景で多重スクロールさせたくならない…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/897
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 15:23:04.47 ID:mho8RMna ピンボールのボールのオブジェクト見るとフリーズっぽくなってたけど いつの間にか治ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/952
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/01(月) 08:29:51.47 ID:7qhOPsjv うめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/998
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