[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 19:06:17.43 ID:90L640h7(1/2) AAS
エスパー解析した感じ被ダメ時点滅くさいな
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/16(月) 01:33:10.43 ID:CeArPOBN(1) AAS
触ってみたけど、まず地面を歩かせる事が難しいな
120: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/01(水) 15:46:37.43 ID:bAhDgX07(1) AAS
>>119
119(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 15:12:06.22 ID:8YLX2NQR(1) AAS
>>118
ゲームデベロップチャレンジ - アクションゲームツクールMV まとめ
ってところを見るといいかも
うわーこんなの有ったんだ、でももう応募終わってる
やっぱギリギリ応募しようとすると碌な事にならんな
3作品作って1作も応募出来なかったわ
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 10:40:01.43 ID:5IcJRnXh(1) AAS
バグが多いし、独特だからな。
もう慣れたけど。
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/08(土) 01:33:20.43 ID:C4GhqT+v(1) AAS
そういやベルスクサンプルのあまりの酷さに絶望したけどベルスクできてる人っているの?
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 11:47:47.43 ID:sbGXIJE3(1) AAS
>>334
334(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/17(月) 10:11:02.78 ID:N0nRJD6l(1) AAS
トップビューって優先度が同じだとどうしても原点の位置から立体的に表示されてしまうのかな?
上のレイヤー使うしかないかもね

>>335
335(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/18(火) 05:52:54.58 ID:NlzltlK4(1/3) AAS
インスタンスIDってなに?どういうときに使うの?
現在シーンに登場してるオブジェクトに割り振られる
通し番号みたいなもん
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 19:18:38.43 ID:/FGwS3uf(1/2) AAS
箱コンのバグでRT押しながら
何かの同時押しが効かないとかあったな
491: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/22(日) 15:57:48.43 ID:UZHkych+(1/2) AAS
初日に買って素材作りに専念してたんだけど、10.5.2で一大きなバグもなくなった感じ?
そろそろ作って行こうかなと思うんだけど。
576: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/19(土) 11:10:58.43 ID:P99JvUTz(1) AAS
データベースってそもそもどういうものなの?
rpgツクールを知らんからよくわからん。
リスト型配列みたいなもん?
628: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/22(金) 20:33:54.43 ID:EP6DeYcb(4/7) AAS
コモンアクションがスカる報告例ないのかな?
攻撃モーションの切り替わりの時にスカるから、スカったとき用のアクション付けたりしてたけど
そういう問題じゃないっていう
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 18:26:30.43 ID:2YMsvKmZ(1) AAS
まさかスクリプト組まないと何もできないって信じてる?
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 06:52:13.43 ID:+P8mv+rN(1) AAS
重いとか重くないとかじゃなくてスクリプト書かないと数式が使えないからパターン化された動きを作るのが相当めんどい。
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