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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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200: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/09(火) 18:01:26.33 ID:M1WpboH2 セーブ画面作ってて思ったんですけど もしかしてコレって仮にセーブスロットが4つある場合スイッチと変数も4つ分作らないと駄目なんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/200
256: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/15(水) 05:03:14.33 ID:l4PLxZb9 シーン編集が一番重くなりません? 必要ないレイヤー表示消してやってるんですけど何か良い方法ってあるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/256
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 20:52:32.33 ID:0/x6DEtP ゲームの負荷も充分重いから大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/264
350: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 20:31:43.33 ID:DBef24wk 347だけど コモンアクションでくらいモーションに飛ばしたとき 上の無敵関連設定内のフィルター機能は正常に動きます? フィルタが利かないだけなんだけどこれはアレですかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/350
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/07(土) 20:48:06.33 ID:B0hWVqY9 IndieLiveExpoで色々アクツクタイトルが発表されてるね ラムラーナの楢村さんもなんか作ってるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/437
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