[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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111: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/28(土) 13:31:32.23 ID:qoys7ZWP(1) AAS
そういやいつぞやのアプデ履歴に
「すべての壁判定タイルに物理演算の計算が働いていたのを働かなくしました」ってのがあったけど
これそうとう負荷軽減されてそうだけどみんな的にどう?
自分のPC結構性能いいのでちがいが分からない
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 00:09:16.23 ID:238AxUAN(2/3) AAS
ID変わっちゃった
>>149
149(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 18:41:43.18 ID:CIwrhUly(1) AAS
使える画像ってまたちっさいjpgとかそんなの?
やれることまたすくないのかね
=>>153
153(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 00:08:40.90 ID:238AxUAN(1/3) AAS
本体買ったの
セールで
作るまでたどり着かんの

169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/26(火) 15:29:00.23 ID:GBZfN50g(1/2) AAS
RPGツクール並みにバグとりやあぷでで継続してサポートしてくれると嬉しい。
習得した後に前作みたいにバグ放置で
頓挫されるのが一番のリスクなんだよな。
222: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/23(火) 13:01:32.23 ID:MEY4gweC(1) AAS
IT掲示板群 外部リンク[aspx]:x0000.net

学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
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simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
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UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
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連続と離散を統一した!
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4Dエンジン(画像有り)
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matrixのライブラリ
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ある強力なFor関数
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SQLライブラリ
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PS malloc / free を実装してみた (C#)
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