[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/14(土) 11:33:03.03 ID:yt9h7Z0t(1) AAS
そうか
更新はまかせたぞ!
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/27(金) 12:03:03.03 ID:4/RGSUWb(1) AAS
新ロードマップかー
またいろいろバグるんだろうなー
しかし開発続いてるのはいいことだ
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/29(日) 20:40:44.03 ID:4q+Upd/n(1) AAS
デバッグモードでフレームごとのオブジェクトの挙動チェックくらいやってほしいかな
こんなにいいバグ取り環境あるのにエスパー頼りは勿体無い
353: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 21:39:35.03 ID:DBef24wk(3/3) AAS
個別にアクションでフィルタつけれるし他の方法試して無いけど
やっぱアレなんですな
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 14:08:29.03 ID:W1nNtQ/J(1) AAS
「X方向速度」って変数あるから変更するとX方向の速度を指定できるのかなと思って
実行アクションから数値いじっても全く動かない・・・
何のためにあるんだろうこの変数
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/12(月) 03:55:11.03 ID:TrVCQdvE(1) AAS
タイマー機能で使う変数にランダムの値代入した変数使って
カウントダウンにしてその変数が0になったら遷移とかでいいんやで
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/08(日) 13:42:00.03 ID:0poTDx5p(1) AAS
外部リンク:dengekionline.com
これか
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 16:41:59.03 ID:WxBs4skO(1) AAS
>>519
519(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/28(土) 06:59:05.27 ID:IeZejqmz(1) AAS
なんでツクール系の初心者はいきなりハードルの高いものを作ろうとしてしまうのか。
悪い事は言わんから最初はファミコン初期くらいの作品から始めなさい。
段階を踏んで自分のレベルを少しずつ上げればいい。
結局はその段階でいきなり詰まるから同じようなことだけどな
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 06:21:35.03 ID:1a95T/dn(1) AAS
開発効率優先で外部ライブラリてんこもり全オブジェクトにフル機能いれてPCパワーで富豪的にねじ伏せる設計ぽいから
重くてバグが取れないのは根本的にどうしようもないんじゃないのかなあ

ミニゲーム制作用と割り切ればなんとかなるが
ベースエンジンのCocos2d-xが事実上死んでるので将来性の面ではかなり厳しそうだ
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 09:23:19.03 ID:Hqqr4NcS(1) AAS
落ちるところで落としてレポート送ってみよう
ありがとう
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/04(日) 20:52:57.03 ID:bl7fUjNK(1) AAS
やり方はいろいろ考えられるけど、一番手っ取り早いのは
腕を振らないダウンタウン熱血走りにしちまうことだな
827
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 01:05:48.03 ID:L+qnaGQX(1) AAS
らしいとかはずで物を言うなよ
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 17:07:55.03 ID:EtKtiMdj(1) AAS
>>941
941(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 23:48:50.75 ID:MjklJZsS(1) AAS
>>940
キーコンや揺れのオンオフは自分で組めるんで組んだら良いかと
キーコンフィグはファミコン2ボタンとかじゃなきゃ、ユーザーが自分で作るのはほぼ無理じゃない?
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