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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 15:16:00.29 ID:xFLa7uGy https://itch.io/jam/pixel-game-maker-mv-game-development-challenge-2020/entries これ見た?デベロップチャレンジ2020の応募作品 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 19:29:13.30 ID:q5Tuklbf こんなもんに出すくらいならニコニコのやつに出した方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 22:44:43.42 ID:JxUuMQU+ ニコニコのは漫画原作的な作品以外に出口戦略がないから すでにうまくいってる作品同様RPGツクール製ADVにほぼ限定されてると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/13(日) 18:21:41.82 ID:S4VllHYq ○○判定との距離ってどこ基準で決まってる?例えば攻撃判定との距離 ジャスガみたいなのを入れたくて、小さな敵弾相手ならちゃんと動くんだけども プレイヤーより大きな弾の場合どこを基準にしてるのかよくわからず成功しない 原点?中心点?判定の中心? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 02:33:01.66 ID:brT3YtUq なぜかそれだけ素材画像(分割後)の中心らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 18:12:54.14 ID:eSYdx1SU >>823 マジっすか・・・それだと同時に透明な小さいのを発射するしかないか ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 23:13:58.55 ID:FHSnL6WR いや嘘じゃんそれ 自分で検証確認できないならやめた方がいいよこのツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 00:44:15.36 ID:Jqy9ZPcn 画像の中心で合ってるはずだけどどんな意図でそんなブラフをかますの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 01:05:48.03 ID:L+qnaGQX らしいとかはずで物を言うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 02:33:08.39 ID:Jqy9ZPcn 一応確認したけどやっぱあってるし 一体何なんだこいつら??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 11:41:10.07 ID:NQvhRCa3 こいつらっていうか>>825と>>827日付変わっただけで同一人物でしょ 制作ツール系スレはエアプやデマ屋が書き込むことはよくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 12:57:59.35 ID:+RrVzv3z いせかるがswitchで配信されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 17:16:08.48 ID:vohQ/HXm プレイヤーオブジェクトをマウスポインタに完全追従させる方法ってある? 上下左右の移動方法をマウスにしても、遅いor速いけどカクカクって形にしかならなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/28(月) 21:35:22.50 ID:qK4dhrET 質問です。 BGMの音量を再生中に変更することはできるでしょうか? ゲームを一時停止した時にBGMを小さくしたいのですが音量調整する方法が分からないので困っています。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 14:03:16.88 ID:YXFs8jwP 少し前のアプデでマスター音量を変数で変えられるようにならなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/833
834: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/29(火) 23:25:38.14 ID:VfUFgU6+ >>833 ありがとうございます! 望みの実装できました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/01(日) 02:27:00.30 ID:XKGtms/D エロゲー化するコマンドみたいのをこっそり仕込んでおいて Switchで売ったらどうなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/01(日) 07:27:38.24 ID:l5b7RDTm それ莫大な賠償金リスク負ってやるほど面白いと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/03(火) 04:51:31.26 ID:4kuUjEW9 RPGでよくある普通のアイテムメニューのシステム作るのってやっぱり敷居高い? SFCのゼルダやロックマンのメニュー画面みたいなそのマスにはこのアイテムって決まってるタイプのアイテム欄は出来そうなんだけど何も無いないアイテム欄に拾ったもん順にアイテムが追加されていくみたいなのってプラグインとか自分で組まないとやっぱりダメよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 07:25:26.39 ID:ohEs3+4U 実現してる人はすでにいるみたいだけど まぁ敷居は高いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 14:03:48.40 ID:iRKPZ9AE どうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 15:04:44.19 ID:ohEs3+4U まずプログラム言語でやる場合、どういう考え方で組んでいくかを調べます… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 17:06:41.39 ID:pnFU+yP1 そんなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 19:59:17.89 ID:yqvdtChe アクツクMVの素材集が盗作疑惑で話題になってるな >>841 労力惜しむなら無理でしょ 実現できてる人にダメ元で聞いてみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 20:17:51.51 ID:ohEs3+4U コードは書かなくてもOKだけどプログラム的思考は出来ないと・・・ でも論理パズルみたいである意味一番面白い部分じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/843
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