[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 02:58:06.39 ID:yUN3seob(1/2) AAS
>>685685(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 22:30:42.19 ID:uWy7k5CY(1) AAS
マップ⇔マップで全パターンつなぐとマップ数×(マップ数-1)になるけど
一旦共通シーンに飛ばして各マップに移動ならマップ数×2で済むって感じかしら
10マップで90リンク張るとなると死ねるけど20で済むならまあ?
そうそう
1つ分配機みたいなシーンを作り
どのマップからでもワープイン時には一度そこへ飛ばし
そこから目的地のマップにワープアウトさせる感じ
こういう一度一か所に集約してそこから分配ってやり方はワープに限らず
普通のステージ開始時やゲームオーバーからの復帰なんかでも有効だし
他のツールや言語でやるにしても考え方は同じじゃないかな?
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