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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/14(土) 02:58:39.06 ID:E9aYFfLu wikiができたそうだよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/14(土) 11:33:03.03 ID:yt9h7Z0t そうか 更新はまかせたぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/14(土) 18:33:08.63 ID:2kjMREeX 公式丸投げかよ ヘルプですら不完全じゃねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/14(土) 20:12:31.18 ID:oOr3G/dv カメラサイズより大きい画像はスケール小さくしてもカメラ外に出たら消える判定オンにしたら出てすぐ消えるっぽいね 画像自体を小さくして読み込むと解消されるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/16(月) 01:33:10.43 ID:CeArPOBN 触ってみたけど、まず地面を歩かせる事が難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/19(木) 13:05:45.99 ID:J+qe28nd これで時間を潰すのはどうだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/19(木) 19:36:09.78 ID:K9pLHGK0 それは違うぞ。 時間を潰すのではない。ドブに捨てるというんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/19(木) 20:13:22.34 ID:Bpt2Omfc 自分はてんでわからんが スクリプトいじってる人が普通にいろいろ実現してるの見ると 他ツールで作れる人だったら普通に他ツール同等の事は出来そうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 02:30:34.38 ID:kBBT8ZUX これってクロックタワーみたいなゲーム作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 04:28:36.13 ID:4DtQiaeF >>75 特にツールの機能が不足してる感じはしないから作れるんじゃねーかな 体験版触って出来そうだってピンとこないならやめたほうがいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 06:54:09.19 ID:RDFYB8w3 >>74 他のツールで作れるならそのツールでもっと楽に作れるんじゃ… UnityとかUEとかさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 07:01:23.16 ID:BvS6rUc2 unityは2Dアクション作るには微妙 UEは論外 何故か日本では人気ないけどgamemakerstudioが一番作りやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/20(金) 09:15:08.62 ID:VRVfDDLx 横スクロールACTだけに限定するならもう大抵の物は作れるようになったから 後は他のジャンルもカバーしていって欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 09:15:16.58 ID:4DtQiaeF とりあえずスクリプトで合成方法いろいろできるらしいな ツールの機能としてそのくらいは実装してほしいもんだが パーティクルのみで加算のみって意味わからんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 09:27:54.98 ID:Ita1s7aV GMは日本語無いしプログラム寄りなのでもう少しツクール寄りのCF2.5をお勧めするかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 16:23:30.29 ID:PZRzvKUJ >>76 アーリーアクセスのころから買ってたけど難しくて放置してました 作れるなら頑張ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 18:28:30.37 ID:ZbyluYCW 上下同時押しや左右同時押しって反応しないんだね ロックマンの置きメタルみたいなこと実装しようとしたらダメだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 18:52:00.07 ID:4DtQiaeF デタラメ言うなよ リンク処理作ってないだけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 19:38:24.10 ID:ZbyluYCW >>84 確認してみたらリンクミスってた ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/21(土) 11:41:58.77 ID:6sBBgO0d 最新バージョンにアップデートしたら プロジェクト設定を選択すると強制終了するようになった 俺だけなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 16:21:49.62 ID:zjzKf7R7 初歩的な質問で申し訳ないんだが オブジェクトの移動しないで向きだけを変更するアクションってある? 例えば、砲台の砲塔がプレイヤーの方を自動的に見るとか プレイヤー側の砲塔が一番近い敵の方向に向くとか どうやってやるのかわからない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 19:11:18.18 ID:7SH1/BQs 直接向きだけ変えるってのは無かったんじゃねーかなー 角度を変えながらターゲットに向かって移動するテンプレ移動とかオブジェクト指定移動はあるじゃろ それをさせた状態で子で追従状態にするなり接続するなりして移動を封じたら角度変化だけ残るじゃろ 今のところそうするしかないような サンプルにもあるから角度グルグルしてるオブジェクトがあったらそこで何してるか調べたらいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/22(日) 13:42:28.41 ID:mdd2K2Yq とにかく初歩的なとこで躓きまくるけど調べる教科書的なものがないからきついねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/22(日) 14:22:35.08 ID:pU9cWyV+ チュートリアル実況動画的のものが初心者には一番理解出来そうだけどねえ 公式が作ってくれれば良いんだけど 文字と静止画だけだと手順が分からないから頭に入って来ない このツール自体は簡単な部類だから挫折する人が居るのは勿体無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/22(日) 17:57:37.82 ID:UWi1Jmm/ 難解なツールとか触ってきた人間だったら 画像を素材に読み込んでアニメーション登録して操作オブジェクト作ってそのアニメ指定してシーン作ってオブジェクト置くだけで ゲーム起動したらもうキャラ画面に出て動かせるじゃん!めちゃ簡単やんけ! とか言いたくなるけど 初心者にいきなりその流れ理解しろっつっても難しいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/91
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