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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2020/11/27(金) 03:15:17.44
ID:QW9tMzEv(1/3)
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504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 03:15:17.44 ID:QW9tMzEv https://i.imgur.com/AQsgP2l.gif 若干精密さに欠けるけど 普通に弾を撃つやり方で重力の影響を受ける弾を斜め撃ちするオブジェクト作って 対象の座標と弾の射出点の座標の差で距離を出して その距離×適当な値を弾の移動量にかけてやれば 数値の調整次第でほぼ対象の位置を通る弾道にできた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/504
若干精密さに欠けるけど 普通に弾を撃つやり方で重力の影響を受ける弾を斜め撃ちするオブジェクト作って 対象の座標と弾の射出点の座標の差で距離を出して その距離適当な値を弾の移動量にかけてやれば 数値の調整次第でほぼ対象の位置を通る弾道にできた
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