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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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401
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名前は開発中のものです。
[sage] 2020/09/18(金) 20:10:54.95
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401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 20:10:54.95 ID:EFBW1Usk スプライトシートの事だよな アクツクではないけど昔のゲームプログラミングの話で、例えばアニメーションの一コマ一コマを別々のファイルにすると一つ一つのファイルを読み込む必要があるからラグがある 一方、一つの画像にまとめてそれを任意範囲で分割って方式のほうが画像としては一回しか読み込まなくていいからラグが少ない って話を聞いたことがある 嘘か本当かは知らんしアクツクでもその法則が適応されるのか知らんし、そもそも昨今の性能のPCやゲーム機の時代には気にする必要もない程の事なのかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/401
スプライトシートの事だよな アクツクではないけど昔のゲームプログラミングの話で例えばアニメーションの一コマ一コマを別のファイルにすると一つ一つのファイルを読み込む必要があるからラグがある 一方一つの画像にまとめてそれを任意範囲で分割って方式のほうが画像としては一回しか読み込まなくていいからラグが少ない って話を聞いたことがある 嘘か本当かは知らんしアクツクでもその法則が適応されるのか知らんしそもそも昨今の性能のやゲーム機の時代には気にする必要もない程の事なのかもしれんけど
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