[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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141
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 18:33:02.41 ID:+GRn61oC(1) AAS
>>140
140(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 17:53:18.26 ID:AX+y/X2X(1/2) AAS
接続点と接続したオブジェクトは本体より全部手前にしか
表示されないんでしょうか?
具体的にはサイドビューで両手に剣と銃を持っていて手前は剣で
奥が銃なんですが全部手前に描画されます。表示優先度や
処理優先度も弄ってみたんですが変わらなかったです。
アクションの中にこのオブジェクトより表示優先度を下げるっていうチェックボックスなかった?
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 18:53:14.05 ID:AX+y/X2X(2/2) AAS
>>141
オブジェクトの接続と親子関係とかばかりを見てました。
ちゃんと表示されました。凄く助かりました。
ありがとうございました。
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/20(水) 01:19:11.45 ID:BCLWQonq(1) AAS
>>139
139(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/17(日) 22:02:23.87 ID:7ELjxBOz(1) AAS
ロードマップか、
そう言えばベルトスクロールアクションの雛形は実装された?
一生言ってろカス
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/20(水) 09:44:41.62 ID:JMJBSjox(1) AAS
公式マンガすら頓挫するツールだからな。
145: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/20(水) 10:14:28.92 ID:FwR99ywb(1) AAS
漫画よりチュートリアル動画作った方が理解し易いのに
漫画じゃ手順が理解し辛い
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/20(水) 13:45:44.30 ID:zKzKSOVi(1) AAS
あのマンがマジでとん挫したのかね?

企画もの広告が特に理由もなく途中で止まるって
あんま聞いた事ないなw
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/22(金) 00:49:58.94 ID:Aih/c0X2(1) AAS
アクツクは前作もバグ放置で投げっぱなしで終わったからな。
今回のロードマップも全然進んでない。
RPGツクールは比較的ちゃんとしてるんだがなー。
148: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/23(土) 07:45:53.89 ID:/QDAjRRG(1/2) AAS
使われてるオープンソースエンジンがバグだらけのゴミ
149
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 18:41:43.18 ID:CIwrhUly(1) AAS
使える画像ってまたちっさいjpgとかそんなの?
やれることまたすくないのかね
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 18:43:47.93 ID:uN4Zx34C(1) AAS
何言ってんだこのゴミ
151: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/23(土) 19:51:33.45 ID:/QDAjRRG(2/2) AAS
デモ版すら試さないでごちゃごちゃ言う奴は去れ
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 21:12:58.46 ID:C6cHZGm9(1) AAS
荒れてるなw
いつもの事だが
153
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 00:08:40.90 ID:238AxUAN(1/3) AAS
本体買ったの
セールで
作るまでたどり着かんの
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 00:09:16.23 ID:238AxUAN(2/3) AAS
ID変わっちゃった
>>149=>>153
155
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/24(日) 08:02:28.56 ID:VzcZvtQB(1) AAS
プロジェクトの解像度設定を大きくして拡大率等倍にすれば画像は大きくて良いし画像素材はPNGとGIFも使えるでしょ
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 11:20:35.18 ID:238AxUAN(3/3) AAS
>>155
ありがとうございます!!!
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 02:32:27.62 ID:cMw7KmdJ(1) AAS
今50%OFFか…買うべきか…
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 09:14:13.74 ID:6NKQq6ym(1) AAS
そんな大した値段じゃないし買っといてもいいと思う
159: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/25(月) 09:24:17.06 ID:mIKwOYNs(1/2) AAS
金どぶでもいいじゃない
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 10:16:58.25 ID:+uwhjYw1(1) AAS
覚えるのも作るのも大変だから買うか迷ってる感じの人には正直あんまりおすすめできない
必要性がないと投げ出しそう
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 10:40:01.43 ID:5IcJRnXh(1) AAS
バグが多いし、独特だからな。
もう慣れたけど。
162: 153 [sage] 2020/05/25(月) 11:20:05.51 ID:LV/ocger(1/2) AAS
RPGツクール長く触ってたから限界も感じ
こっちも買おうかなって思った(Unity、UE挫折)値段的には半額なら買いかなって
やれること多いはずなんだけど難しいね
どっから手を付けていいか難しい
タイマー的な事が違うんだよね多分

4人とかでできるってことは音声チャットもできるんだよね?
そこまではいってないのですが
163
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 17:56:54.24 ID:mIKwOYNs(2/2) AAS
RPG作りたいならRPGツクール触ってる方がいいぞ
アクツクではとてもじゃないがいばらの道だ。
音声チャットなんてあるわけない。まあ、ネットワークプレイできないし
4人並んでプレイするならそもそも必要なけど。
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 18:27:54.09 ID:LV/ocger(2/2) AAS
>>163
ありがとうございます
RPGツクールで限界あったからこっちにきたのでRPG作りたいわけではないです

勘違いしてました
>ローカルプレイで最大4人が協力・対戦できるマルチバーサスにも対応しています。

ローカルプレイか…
そんなのあったな…(遠い目
165
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 21:37:22.41 ID:CuiEGoXa(1) AAS
つか作れるのはPCげーなんだし、
今ならもうオンマルチはどんなソフトだろうとできるでしょ

ツールに文句言う前に自分の基礎知識アップデートはしようよ
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