[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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463: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/17(火) 01:03:55 ID:SMGKxJKt(1) AAS
エロゲ作ろうと思ったけどノベルパート実装するプラグインとかなさそうだから断念
エロゲだとrpgツクールにするしかないか
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/18(水) 23:16:51 ID:6l3TTcLV(1) AAS
テンプレート移動でなぜオブジェクトの指定ができないんだ
不便だ
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 03:36:44 ID:mJHrd/Je(1/3) AAS
つかテンプレ移動はシステムが横スクかトップビューかを
ちゃんと判別してないっぽいし、単純なルーチンしかない割に
満足いくレベルで挙動を制御しきれないから
出来れば使わないに越したことない気がする
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 07:33:25 ID:CGr0hOR7(1/2) AAS
すみません製作されたゲームをネットで見かけて興味を持った者なのですが
アクションゲームツクールMVはSteam版のみで他DL販売やパケ版は存在しないって事で大丈夫でしょうか
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 08:46:01 ID:BAY0Uj1H(1) AAS
Steam以外もあった木ガス
確か公式ホムペだったような
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 11:07:14 ID:mJHrd/Je(2/3) AAS
パケ版やDLsiteでの販売もあるけど
結局steamのコードが買えるだけのはず
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 11:47:37 ID:CGr0hOR7(2/2) AAS
ショッピング検索してみると「全国送料無料」のパッケージ版らしきものがありますが
これもSteamのキーが付属しているだけと記載されてるようですね…
Steamと強制紐付けされるのが嫌なのですがこれを避ける方法とかあるのでしょうか
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 12:29:49 ID:mJHrd/Je(3/3) AAS
更新管理や割れ防御の面もあるから
他にはないと思うよ
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 21:48:52 ID:Lm0mPfVu(1) AAS
steamアレルギーでもなければ一択だな
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 22:54:58 ID:60bGdWpI(1) AAS
Steamアレルギーであろうがなかろうが一択なんだが
473
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/19(木) 23:57:13 ID:x/HSb5Hw(1) AAS
放射線出しながら着弾する弾って作れるか?
474
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 01:01:20 ID:ImBYoIUw(1) AAS
放射線???

弾道に残像が残るみたいな感じ?
だったら弾が残像になるパーティクルかオブジェでも
吐きながら飛べばできるけど
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 10:11:25 ID:XArpO8Gl(1) AAS
もしかして:放物線
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 10:49:53 ID:WBu+57sP(1) AAS
放射線は無理だが放物線ねェ
重力で余裕そう
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 11:18:11 ID:4IvET7ww(1) AAS
解釈的には>>474であってるだろ
綺麗なラインにするのは難易度高そうだが
478
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 14:03:43 ID:ZCWX3GT5(1) AAS
放射汚染管理しながら戦うアクションゲームっていうとメトロイドヴァニア系で有りそう
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 14:15:21 ID:HgjhV0ci(1) AAS
>>473だけど放射線じゃなくて放物線
ナパーム弾みたいなやつ実装したい
480: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/20(金) 14:36:08 ID:CLV/asmc(1) AAS
>>478
むしろ初代Fallout想像した
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 15:05:46 ID:ESi1F+9P(1) AAS
放物線軌道の弾なら余裕でできるよ
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/20(金) 20:15:12 ID:OS46OXaS(1) AAS
311以降長年の腰痛がピタッと止んで
数カ月後からまた再発したからかなり被曝してたと思う
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 19:12:27 ID:nK0RN/fT(1/3) AAS
んん〜〜〜〜〜〜〜〜????????
特定のキーを押してる間斜め移動できないぞ?
Aだと右上スペースだと左下
なんだこれおま感か?
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 19:15:08 ID:nK0RN/fT(2/3) AAS
おま感だったり設定で治るんならいいけど
バグとかだったら困るなあ…
押しっぱでガード移動とか出来なくなる
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 19:18:38 ID:/FGwS3uf(1/2) AAS
箱コンのバグでRT押しながら
何かの同時押しが効かないとかあったな
486
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 19:24:34 ID:/FGwS3uf(2/2) AAS
ちなみに鶏サンプルで試したけど
A押しながらもスペース押しながらも
移動に問題は無かったから
おま環ってかプロジェクト側のミスじゃないかね

自分でも試してみては?
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 19:33:16 ID:nK0RN/fT(3/3) AAS
>>486
俺も鶏で試したんだが同じ結果に終わった…
アクションは「押されている間」と「一定時間経過」の単純なもので条件が被ってるやつもない
ゲームのキー設定はそもそも弄っていない
特定のキー以外を入力した状態ならどの方向にでも移動できるボスケテ
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