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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 00:08:09.82 ID:Mwig7KMl >>124 待機や索敵から爆発に飛ぶHP0条件リンクを 攻撃から爆発の間にもコピペしろって指示されるはず その通りにやっているならHP0判定がないって状態にはならない 自分で考えてリンク張れないなら10を最初からやり直してみるんやね チュートリアルがバグることもあるからおかしい時はまずやり直し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 03:38:53.65 ID:frPqRvC3 スチームセールで5000円か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 11:02:17.95 ID:U1tCFtpv こんなバグだらけで性能の低いツールに払う額じゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 11:26:09.83 ID:5dAhTT0J 素材完成したんだけど そろそろバグ治ってる? 前、バージョン変わる度に挙動がおかしくなって素材作りに専念してたんだけど... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 13:18:01.70 ID:hJel0aP0 アクティブユーザーは何人いるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 21:44:32.76 ID:QOpRWXDu プラグインなしでスクリプトの実行で体力変更とかスイッチON、OFFとか 出来ますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/05(火) 00:04:10.81 ID:ax72IPAe 少しこだわって、RPGみたいな感じでレベルがあり、腕力やら魔力やら体力のパラメーターがあるとする そして装備とかもあり、属性もあり、敵側の防御力や弱点抵抗属性もある。バフにより攻撃力アップとかも存在する こういう時の計算式 ダメージ=(腕力 + 武器強さ + バフ - 敵防御力)+(if 攻撃属性=弱点属性の場合*2) みたいな式を組み込むのどうすればいいの? まさか個々の敵がダメージ受けた時ごとに計算するノードを作らないとだめな事はないよね・・・? http:
//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/05(火) 00:58:43.53 ID:YAomj6cC ガイジが質問するだけのスレになってしもうたなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/05(火) 02:46:04.93 ID:3HEYMteR せめてブラウザで動けばなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/08(金) 20:18:08.27 ID:5k34N81O なんかgifをアニメーションファイルとして読み込むと緑色のモヤっぽい輪郭がつくんだが原因がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/08(金) 21:52:34.47 ID:t1ZFEs6v gif特有の減色処理が作用して輪郭の境目あたりの色が透過色に指定していたパレット0番なりがずれた近い色に変化してるんじゃね 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/11(月) 23:33:59.75 ID:m+kYKa91 アマゾンでダウンロードコード¥11,746は高くない…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/17(日) 21:27:18.71 ID:rL2sin1N ロードマップに「ローグライク作成機能」ってのがあるけど具体的にどんなんだろ RPGツクールの迷路作成機能みたいなもんだろうか いくつか部屋テンプレートみたいなのを登録しておいたらそれをつなぎ合わせたマップを自動生成とかなら嬉しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/17(日) 22:02:23.87 ID:7ELjxBOz ロードマップか、 そう言えばベルトスクロールアクションの雛形は実装された? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 17:53:18.26 ID:AX+y/X2X 接続点と接続したオブジェクトは本体より全部手前にしか 表示されないんでしょうか? 具体的にはサイドビューで両手に剣と銃を持っていて手前は剣で 奥が銃なんですが全部手前に描画されます。表示優先度や 処理優先度も弄ってみたんですが変わらなかったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 18:33:02.41 ID:+GRn61oC >>140 アクションの中にこのオブジェクトより表示優先度を下げるっていうチェックボックスなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 18:53:14.05 ID:AX+y/X2X >>141 オブジェクトの接続と親子関係とかばかりを見てました。 ちゃんと表示されました。凄く助かりました。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/20(水) 01:19:11.45 ID:BCLWQonq >>139 一生言ってろカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/20(水) 09:44:41.62 ID:JMJBSjox 公式マンガすら頓挫するツールだからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/20(水) 10:14:28.92 ID:FwR99ywb 漫画よりチュートリアル動画作った方が理解し易いのに 漫画じゃ手順が理解し辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/20(水) 13:45:44.30 ID:zKzKSOVi あのマンがマジでとん挫したのかね? 企画もの広告が特に理由もなく途中で止まるって あんま聞いた事ないなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/22(金) 00:49:58.94 ID:Aih/c0X2 アクツクは前作もバグ放置で投げっぱなしで終わったからな。 今回のロードマップも全然進んでない。 RPGツクールは比較的ちゃんとしてるんだがなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/23(土) 07:45:53.89 ID:/QDAjRRG 使われてるオープンソースエンジンがバグだらけのゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 18:41:43.18 ID:CIwrhUly 使える画像ってまたちっさいjpgとかそんなの? やれることまたすくないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 18:43:47.93 ID:uN4Zx34C 何言ってんだこのゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/150
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