【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 09:56:17.09 ID:lsWXAVRE(1/2) AAS
 バックパックバトルはGODOTだよ 
 あと過去のソニックシリーズのなにかをGODOTで作ったはず 
 基本的に大規模なのはUnityかUEだし 
 小規模だとその他のマイナーエンジンで固定だから 
 GDevelopがそれらと被らないポジでアピールするには 
 ノーコード&初心者向け&無料を謳わないとね 
 でもそうなると初心者ばかりが集まるから 
 なかなかヒットタイトルが出にくいと思う 
 賞金1000万ぐらいでコンテストとかやればいいのに 
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 11:51:52.10 ID:pIRxVdVz(1/3) AAS
 その1000万で別会社作った方が儲かるんじゃね 
615: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 12:52:44.88 ID:luVkyzQn(1) AAS
 4ianは儲けるためにやってるとは一言も言ってないんだがな 
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 13:18:26.11 ID:pIRxVdVz(2/3) AAS
 え゛っ!? スタートアップじゃなかったんか、そりゃ逆にすげぇな 
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 19:01:03.86 ID:lsWXAVRE(2/2) AAS
 グーグルのエンジニアが本気で儲けたいと思ったら 
 ノーコードゲームエンジンなんて作らないで 
 普通に大勢の一般人が利用するサービスやるよね 
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 20:01:21.05 ID:pIRxVdVz(3/3) AAS
 そりゃあゲーム事業があればそうしてただろうけど 
 Googleはゲーム事業に手を出して大撤退してただろ 
  
 そういうことだよ 
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 20:14:04.45 ID:d+gWwxeK(1) AAS
 そもそもゲームエンジンは基本的に赤字前提なんだよ 
 Unreal EngineもUnityもゲーム以外の産業分野で儲けを出してる 
 godotもGDevelopもScratchも、目的は学習用だったり社会貢献だったりで、開発を引き継いでくれる人がいればいつでも手放すと言っている 
 Game makerだけは米CIAにマークされてるような中華企業だからちょっと毛色が違うけどな 
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 06:28:30.83 ID:hN+/Waxe(1) AAS
 有料のテンプレートみたいなの結構多いね 
 750円くらいからだから気軽には買えないけど 
 どうやってるんだろうとは勉強になる 
621(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 06:41:16.88 ID:W5SAuxfU(1/2) AAS
 初心者の質問ですが 
 GDevelopで作ったデータは 
 他のゲームエンジンに流用とかできるのでしょうか 
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 10:58:42.35 ID:+PZaelja(1) AAS
 >>621 
 ここは雑談スレなので質問は他所でやってくれ 
623(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 11:13:47.85 ID:iShKxmUD(1/2) AAS
 >>621 
 いや雑談も質問もここで大丈夫 
 基本的に他のゲームエンジンの形式には出力はできない 
624(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/22(月) 16:03:59.65 ID:jhTyTK7w(1/2) AAS
 ディアブロ3,4みたいに各キャラの上にHPゲージつけるのどうやるのでしょうか? 
625(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 16:13:00.62 ID:L1UQvAbS(1) AAS
 HPゲージをキャラの座標からY座標にいくつかずらしてあげれば 
 キャラの上にバーが出るよ 
626(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 16:29:37.47 ID:iShKxmUD(2/2) AAS
 >>624 
 「クレイティアのGD覚書」という我々にはありがたいブログがあって、 
 そこで「TIPS:2つのオブジェクトをリンクさせる」という記事で解説されているよ 
 外部リンク[html]:cratier-gd.blogspot.com 
  
 自キャラだけなら>>625でも良い 
627: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/22(月) 17:18:11.84 ID:jhTyTK7w(2/2) AAS
 >>625 >>626 
 ありがとうございます。 
 リンクする機能というのがあったのですね。 
 これは色々使えそうですね! 
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 22:16:32.67 ID:W5SAuxfU(2/2) AAS
 >>623 
 回答ありがとうございます 
 つまりGDevelopで作ったゲームデータは 
 GDevelop専用ということになるわけですね 
 もし作ったゲームを他のゲームエンジンで動かす場合は 
 1から作り直すことになるわけですね 
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 06:19:39.15 ID:nRrffxa5(1) AAS
 1年ぐらい前からDiscordに参加してるけど(完全に見てるだけ) 
 自己紹介のとこを見るとほぼ全員がゲーム開発初心者を名乗ってるから 
 ここで質問する初心者はそっちに参加したほうがいいかも 
 ほとんど外国人で日本人は数人いるかどうかで基本英語だけど 
 翻訳機能を使えば内容は理解できるし簡単なやりとりなら問題ないと思う 
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 06:48:20.84 ID:CvClG+HQ(1) AAS
 ディスコは翻訳機能が実装されたら頻繁に見るんだけども 
 スマホだと面倒で 
631: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/25(木) 13:37:49.06 ID:lYIwqoVl(1) AAS
 Discordに日本語フォーラムあるじゃん 
632(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 07:11:06.56 ID:OblbW1c6(1/2) AAS
 初心者ですがノベルゲームを作りたいんだけど 
 GDevelopとRen'Pyのどっちがいいのかな 
 ちなみにプログラムは組めないので 
 基本ノーコードで 
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 08:38:07.94 ID:0gO8y5i/(1/2) AAS
 >>632 
 >>570570(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 03:27:13.50 ID:kdjRI4nx(1) AAS
 >>568 
 JavaScriptを書かないと行間さえ変えられないからテキスト関係は弱いね 
 ゆえにADVなら素直にティラノスクリプを使ったほうが良い 
 ただ横スク特化というわけでもなくオブジェクトとビヘイビアをみたらわかるけど組み合わせでいかようにもできる  
 でも書いたけど行間を変えるだけでもJavaScriptを書かないといけないなどテキスト制御が弱い 
 ノベルゲームを作りたいというのならGDevelopは専用エンジンには劣る 
634(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 09:08:58.84 ID:OblbW1c6(2/2) AAS
 レスありがとうございます 
 そうなんですか 
 GDevelopはノベルゲームを作ってる人が 
 ほとんどいないように感じますが 
 それが原因なのでしょうか 
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 09:25:04.93 ID:0gO8y5i/(2/2) AAS
 >>634 
 他の開発者のことはわからないけど 
 シナリオの管理とかも専用エンジンの方が管理しやすい 
 餅は餅屋ってことなんだろう 
636: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 14:45:19.17 ID:XBje9dvZ(1) AAS
 テキストに関してはすべて英語なら問題なく作れる 
 日本語は特殊だからテキスト周りのローカライズが後回しにされてる 
 外部リンク[html]:cratier-gd.blogspot.com 
 これとか見てもGDevelopはつくづくノベルゲームには向いてないと感じる 
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 06:40:04.23 ID:48OO2mi/(1) AAS
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 GDevelopでノベルゲームなら 
 このへんも参考になるかも 
 現状ではGDevelopでテキスト関係は 
 まだ厳しいかもしれないけど 
 そこはみんなで盛り上げていくしかないんじゃないかな 
 基本何でもできるツールなんだから 
 あとはみんなの情熱しだいだよね 
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