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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 23:43:09.48 ID:yBWGUThF 指がaボタンの位置にきたらジャンプでいいのでは? ?b押しっぱなしからスライドa領域 ?a領域タッチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/53
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 13:26:46.48 ID:KnIqTgOi アプリ作って公開したけどインストール数0で萎えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/115
131: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 07:49:58.48 ID:YRNiJPaW >>128 どんなサイズでもきっちり隙間無く書かないと並べたときに綺麗に並ばない もし、隙間あけるなら必ず同じように空けないとダメ 一応unity 側で調整出来るけどきっちり作るのがベター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/131
164: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/19(日) 23:06:24.48 ID:7w1DRTId 無いんじゃね まぁアセットだからソースいじればできっかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/164
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/26(日) 09:40:56.48 ID:2uuxF2Qq >>256 うん、もちっとがんばってね。 あと、down upは、そのままじゃだめだよ。押されたら保管、その値を参照して処理。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/259
297: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/29(水) 15:39:16.48 ID:hBm/Nn89 ゲーム用の素材ってどうするべきでしょうか? 自分で作れればベストだとは思いますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/297
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/07(金) 13:52:06.48 ID:0Yab1BKS 使えないって何?エラーが出て実行できないのか実行しても何も起きないのかもっと詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/436
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/07(金) 14:08:39.48 ID:eRgtkMU1 >>437 表示しません=存在しませんの間違いでした 申し訳ありません。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/439
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/12(水) 17:39:31.48 ID:6NgVjOYx カードを重複しないで配るために、生成した乱数をリストに追加していき、もしすでにリストにあったらもう一度乱数を生成するというスクリプトを書きたいのですが cardRandom = Random.Range(0,49); cardDeck.Add(cardRandom); if(cardDeck.Contains(cardRandom)) { Debug.log("被りを検知"); } こんな感じで書こうとすると、当たり前ですが最初に追加した乱数が見つかるので必ずifが実行されてしまいます 最初にifをもってくれば良いのかな?とも思うのですがまだcardRandom変数はありませんしifを抜けたあとにもう一度乱数生成に入ってしまうのでうまい書き方が見つかりません カードのプレファブが持っているStartで処理したいのですがどうにかなりませんか? プレファブを5個生成すると全部違うカードになるイメージです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/495
539: 530 [] 2020/02/15(土) 11:21:02.48 ID:4DrYCXfC ネットで資料を読んでみると審査前でもテストフライトから ダウンロードしたAPPの課金テストは sandboxというのに登録したメールアドレスで 可能なような気がするのですが、 課金アイテムのボタンがまったく無反応です。 何が原因だと考えられるでしょう? Apple Storeからは完全ログアウト済の端末です。 android版は上手く行っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/539
578: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/17(月) 20:11:16.48 ID:pAuPFmYI Unity oauth2.0でググったらすぐ出てきたけどこれ読んで不明なら使うのキツいんじゃ NG言われたからタイトルな 【Unity】スプレッドシートのデータをスクリプトから取得する【OAuth】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/578
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 22:11:41.48 ID:10SXtctX >>557で >まさか答られないとかないよね、そんなに偉そうに言ってるんだから とかほざいておきながら、 >>571で >さー懸命な皆さんガイジはスルースキルでパスしましょう と来たもんだw 手前の卑屈さや幼児並みの矛盾を喝破マットクされて、シレっと逃亡っていうw 本人かどうか知らんけど、新たに暴かれた卑屈さ度合いから察するに、俺は多分に本人の自演である可能性を否定し辛いんだが、 無知蒙昧に相手を「歳食ってる」とか非難しておきながら、 ドンだけ老害なみの厚顔無恥っぷりを発動させてんだよwww 加齢で免疫力が低下し過ぎて、脳みそに腫瘍が出来まくってるんじゃねえのか?www 卑屈な脳腫瘍まみれのコテ人格で、せいぜい過疎版でネット営業にでも勤しんでろよwwwwww 繰り返して言うが、 個性的な奴に乗っかって、上から目線の立場で営業するとか、 誰から見ても客観的に ネットでは下の下の下の最低クソ人格確定だからなwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/581
714: 弟子 [] 2020/02/28(金) 13:27:37.48 ID:3Lsu3jjC >>712 定義の仕方かなぁ https://i.gyazo.com/b9ecfe028a2aba70f60a0b040654f28a.png とりまどっかから拾ったコードをUnityぽくしてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/714
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 20:02:31.48 ID:ESvYEWFB DOTSでビジュアルスクリプトできるようになるってことはPLAYmakerは死ぬんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/838
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