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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 11:03:25.28 ID:Sje8YI9U Bダッシュジャンプの挙動は UniRX の Observable で実装出来た。 InputSystem.Controls.ButtonControl や、InputSystem.OnScreen.OnScreenButton 辺りで 色と試したけど、スクリプトの中でボタンを押したことにしても、希望の動作にならかかったので、 UniRX で、ダッシュボダンを離しても nフレ後までは最高速ジャンプ出来るように実装した。 あとアドバイスの内容で、ああこの人は "物理ゲームパッド用のゲーム" を開発したことない人だなと分かるようになった。 UnityEngine.InputSystem.Gamepad とかのことね。 でも出来たんでサンキュー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/60
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 08:16:58.28 ID:Y0yz8WGH >>131 ありがとうございます打ち直します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/132
623: 弟子 [sage] 2020/02/21(金) 11:31:48.28 ID:3apfnp7Z 一応、公式のチュートリアル貼っときます Unity で Google Play ゲームを使用して PlayFab 認証を設定する https://docs.microsoft.com/ja-jp/gaming/playfab/features/authentication/platform-specific-authentication/google-sign-in-unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/623
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 09:12:49.28 ID:+zNTitoa 自分も初心者だけどパネルのオンオフとかロジックの考え方とか練習として無駄になるわけじゃないのでとりあえず動く物を作るのは良いと思います。 こうした方が良かったなって作り直す時に成長を実感するしいきなり大作作るわけでも無いので。 というよりプログラムの習得ってその繰り返しでは無いでしょうか・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/760
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 12:57:17.28 ID:3AKzBZ7S アニメーションを停止すればいいんでないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/947
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/28(土) 23:13:48.28 ID:W+doKw6n http://s.kota2.net/1585404584.png ユニティのテキストでこのような二重縁取りは簡単に出来るでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/988
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