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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/30(木) 02:39:17.02 ID:IWtr4L5c きみらって小学生なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/303
350: 弟子 [sage] 2020/02/02(日) 22:15:26.02 ID:nLoVAoV3 自分がUV楽だと思ったのは Pixexix.exe ってソフト ちょっとファイルオープンとか昔っぽくてくせあるけど 塗るのは楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/350
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/09(日) 21:28:02.02 ID:soc4B/eD >>459 管理のことを思うとやはり ステージの左下の角にx:0、y:0を起きたいです。 自分がUnityをあまりわかってないせいもありますが 気になることがあります。 Unityはスタンプを押すように敵やアイテムをポンポンと配置してステージ作りますよね? あのscene窓の中でどこまでも長い横ステージを作っていけるものなのでしょうか? 重くなりそうな気がしますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/460
541: 名前は開発中のものです。 [pp] 2020/02/15(土) 11:35:14.02 ID:yrj+Dgsn >>536 ダイナミックにしたら動きました!!!!ありがとうございます。 床はKinematic、プレイヤーや敵はDynamicにしないとダメなんですね 色んなサイトのコードコピぺしたり張り付けてもダメだったから本当助かりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/541
963: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/26(木) 22:36:23.02 ID:tGkfylTm >>954 正直、そんな優先順位表をみないとわからないような順位に依存するぐらいならカッコつけろやぼけと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/963
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