[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
362(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 00:22:53.12 ID:l7EwCHtG(1/4) AAS
3Dモデルの表情を変えるシンプルな方法は、顔パーツに貼ってるマテリアルをスクリプトから変更する感じ?
ローポリキャラなので、顔の表情はテクスチャに直接描いてる。
顔の部分だけ別マテリアルにする方法じゃなくて、もっとシンプルで簡単な方法がある?
363(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 02:58:43.72 ID:njIrcevG(1) AAS
突き放すようで申し訳ないが、ゲーム制作やunityの基礎本を一冊読んだほうがいいよ
364: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/03(月) 07:48:10.41 ID:SxtHWwOX(1) AAS
といってもヒヨコとかじゃ大して役に立たないでしょ
お勧めの基礎本とかないの?
365: 弟子 [] 2020/02/03(月) 08:05:58.11 ID:lRgMxOoY(1/2) AAS
まぁゲームの基礎としては
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
もう結構前のだけど基礎としてはいいかと
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 08:24:07.08 ID:l7EwCHtG(2/4) AAS
>>363
何へのレス?
書店で売ってるゲーム制作関連の書籍を読んでも、それでゲームが作れるようになるわけではないかな。
特に Unity 関連の書籍は、"内容のレベルが恐ろしく低すぎる" と思えるものばかり。
と、Unity 初心者の自分でも理解してるけどね。
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 08:53:31.20 ID:l7EwCHtG(3/4) AAS
まあ、市場にないのにニーズがあれば商材にはなるなあ。
[全部一人で作るシリーズ] Unityで制作するローポリモバイルゲームの作り方。
・Unityで制作するモバイルゲームの企画作成。
3Dアクションアドベンチャーゲーム
・Unityで使用するキャラクターデザインの作成。
キャラクターデザイン基礎、設定デザイン、三面図の作成
・Unityで使用する3Dモデル制作の基礎。
モデリング、リギング、ウェイティング、UV展開、テクスチャ作成、モーション作成
・Unityで使用するサウンド作成の基礎。
効果音作成、DTM基礎、作曲・MIDI作成、VSTiでトラック作成、ミックス・マスタリング作業
・Unityで使用するスクリプト作成の基礎。
C#スクリプト、UniRxの使い方、ゲームフレームワークの実装、オンライン対戦
ざっくり項目を上げただけだけど、凄く興味を惹かれる内容。
これを自分で書くか。
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 08:56:59.27 ID:CmWBKfue(1) AAS
Unity関連書籍はエディタの使い方に慣れるのを日本語でできるから……
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 09:10:10.86 ID:gxivMgLE(1) AAS
年々解像度も高くなってきて一昔前のイラストフリー素材なんかも使用に耐えない事が多いですよね。
自分も3D勉強するか・・・。
370(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/03(月) 11:52:26.77 ID:qaJ/BDSH(1) AAS
質問ですが1か月前にUnityで新規作成して作成中のモデルがあったのですが、
今日Unityを開いてみたらProjectのOn deskの欄に今まで作成中だったモデルが表示
されず選択できません。
Unityのマイアカウントをウェブで確認すると今まで作成していた物が表示されている
ので消えてはないと思いますが読み込みできなくて困ってます。
試しに新規作成で作ってみましたらProjectのOn deskに新しい物は表示されました。
今まで作成したものを読み込みするにはどうすればよいでしょうか?
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 12:13:02.94 ID:twrmAugS(1) AAS
unity本はC#の使い方にunity自身の使い方にエフェクトの作り方にゲームの作り方にと忙しすぎるからな
C#は捨ててるとかunityの基本的使い方捨ててるなら内容も充実するだろうけど
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 13:28:31.41 ID:63v3b1r8(1) AAS
そういうスポットの話はネットで調べりゃいいんだけど、基礎(全体像)だけは本で体系的に勉強しないと効率悪い
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 13:33:51.54 ID:l7EwCHtG(4/4) AAS
>>362
自己レスだが、3Dモデルの表情を変えることが出来た。
スクリプトから、オブジェクトのマテリアルのテクスチャを変更出来た。
さあ、これで3Dキャラの表情を変えることが出来るようになった。
応用すればキャラの目パチも可能だろうな、楽しみだ。
おそらく、モバイル用のローポリキャラなんで、モデリングに凝るより、
表情テクスチャのバリエーションや、モーション作成に労力を費やす方がいいだろうな。
なるほど、Unity 初めて数か月だが、3Dモデルをどう作れば良いかだんだん分かってきた。
ここまで来ると圧倒的に楽しいな。
374: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/03(月) 14:24:14.29 ID:n506Nu7H(1) AAS
時間があればいくらでも調べて技術付けられるしネットに落ちてるしyoutubeにやり方上がってるしできるんだがな
時間が全然足りないんだよな、それで諦める
375: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/03(月) 17:11:49.77 ID:72hUw+iM(1) AAS
blenderはスカルプトでシェイプキー作るというズルができるからわかると楽しいよ
まあ大体左右が微妙に食い違うんだけど
376: 弟子 [] 2020/02/03(月) 19:17:08.75 ID:lRgMxOoY(2/2) AAS
>>370
on desk ってのが全く分からないんだけど
プロジェクトをクラウドとかに保存してる感じ?
377: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/04(火) 06:06:22.97 ID:CSAWN3sf(1) AAS
Twitterリンク:wxhquh2lu0awslo
Twitterリンク:wxhquh2lu0awslo
こどもプログラミング教室運営してまん
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 09:29:16.95 ID:6N7eJpPL(1) AAS
2Dゲー、スプライトを沢山作るの結構大変ね。
Anima2Dで一枚絵からアニメーションはなんとかなるけど、
XY軸のひねりの描写が難しかったりとか
トップビューとかで、8方向以上のポーズを作ろうとすると、
スケルタル向きの絵の切り出しと調整をその枚数分やらなきゃならんかったりで、
実は立体モデルを作る方が楽だったりするのかなとか思ったり、
まぁこれはこれで2Dらしい質感を得る為にシェーダーとか勉強する内容は増えるんだろうが…
379: 弟子 [sage] 2020/02/04(火) 10:32:14.09 ID:OArGgGfh(1) AAS
質問埋まってしまうから雑談スレがいいかと・・・
380(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 11:35:00.39 ID:Ba/dGDMT(1/4) AAS
最新ver入れて、シーンにUIボタン置いて、ネットで見つけた適当な例文スクリプト
(public class Example : MonoBehaviour)みたいなの置いたら
「スクリプトクラスが見つからない」云々言われてアタッチすらできないんだけど、これどういうこと?
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 11:35:46.57 ID:cZv2QFT7(1/5) AAS
初心者雑談スレが欲しいけどどう思う?
382(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 11:37:59.39 ID:cZv2QFT7(2/5) AAS
>>380
みたいなのじゃわからないのと、エスパーするならスクリプトのファイル名とクラス名が違うとか?
何を置いたのか、コピーしたエラーメッセージをちゃんと書けば誰か答えてくれるんじゃないかな?
383(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 11:39:56.90 ID:FaoIaCgX(1/2) AAS
>>361副業なら尚更時間ないから仲間集めないと無理。
テトリスぐらいのものなら1人でいいけど。
商業したいなら仲間集める
勉強なら一人でどうぞ。
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 11:42:15.95 ID:cZv2QFT7(3/5) AAS
>>383
仲間ってどこでダウンロードできますか?
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 11:55:33.09 ID:sk0c2xr6(1) AAS
仲間をアセットストアで購入できるようにしてほしいよな
386: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/04(火) 12:08:45.95 ID:STV0o5Rn(1) AAS
そういうのはアセットストアよりもディスコとかツイッターで探すのでふよ(^^
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 616 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s