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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2020/02/04(火) 09:29:16.95
ID:6N7eJpPL(1)
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378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 09:29:16.95 ID:6N7eJpPL 2Dゲー、スプライトを沢山作るの結構大変ね。 Anima2Dで一枚絵からアニメーションはなんとかなるけど、 XY軸のひねりの描写が難しかったりとか トップビューとかで、8方向以上のポーズを作ろうとすると、 スケルタル向きの絵の切り出しと調整をその枚数分やらなきゃならんかったりで、 実は立体モデルを作る方が楽だったりするのかなとか思ったり、 まぁこれはこれで2Dらしい質感を得る為にシェーダーとか勉強する内容は増えるんだろうが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/378
ゲースプライトを沢山作るの結構大変ね で一枚絵からアニメーションはなんとかなるけど 軸のひねりの描写が難しかったりとか トップビューとかで方向以上のポーズを作ろうとすると スケルタル向きの絵の切り出しと調整をその枚数分やらなきゃならんかったりで 実は立体モデルを作る方が楽だったりするのかなとか思ったり まぁこれはこれでらしい質感を得る為にシェーダーとか勉強する内容は増えるんだろうが
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