[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/01(土) 14:41:35.22 ID:VcZ+ZDJ+(1/4) AAS
3Dアクションアドベンチャーゲーム作ってて、
各オブジェクトのモデルをUV展開してテクスチャ画像作りつつあるけど、
テクスチャについて、Unity での既知の約束事ってあるの?
モバイル用でメインキャラは〜3000ポリくらいのローポリモデル。
また、テクスチャ貼った fbx を直に Unity にドロップしてもテクスチャが反映されない
とこまでは分かった。
あとテクスチャは png でもいい? もっと効率的なファイル形式がある?
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