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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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325
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名前は開発中のものです。
[sage] 2020/02/01(土) 14:41:35.22
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325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/01(土) 14:41:35.22 ID:VcZ+ZDJ+ 3Dアクションアドベンチャーゲーム作ってて、 各オブジェクトのモデルをUV展開してテクスチャ画像作りつつあるけど、 テクスチャについて、Unity での既知の約束事ってあるの? モバイル用でメインキャラは〜3000ポリくらいのローポリモデル。 また、テクスチャ貼った fbx を直に Unity にドロップしてもテクスチャが反映されない とこまでは分かった。 あとテクスチャは png でもいい? もっと効率的なファイル形式がある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/325
アクションアドベンチャーゲーム作ってて 各オブジェクトのモデルを展開してテクスチャ画像作りつつあるけど テクスチャについて での既知の約束事ってあるの? モバイル用でメインキャラはポリくらいのローポリモデル またテクスチャ貼った を直に にドロップしてもテクスチャが反映されない とこまでは分かった あとテクスチャは でもいい? もっと効率的なファイル形式がある?
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