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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2020/01/12(日) 22:23:31.75
ID:6ETev4FX(2/2)
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>>16
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/12(日) 22:23:31.75 ID:6ETev4FX >>16 さっそくありがとう。 fixed は勘違いで、今処理を書いてるのは Update() だった… 教えてもらったリンクを見たけど、どうやら自分の要件に Lerp() とか Slerp() は適してないかな。 今悩んでた実装は、初代PSのトゥームレイダーみたいにプレイヤーがブロックを押したり、または持ち上げたりするところだけど、 プレイヤーがブロックに対して斜めだと、後々の制御が難しいから、一旦ブロックを押したり、持ち上げたりする正しいポジションに 滑らかに移動・回転させてから、ブロックを押したり、持ち上げたりする動作に移ろうとしてた。 というか、この通り実装すればいいだけか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/17
さっそくありがとう は勘違いで今処理を書いてるのは だった 教えてもらったリンクを見たけどどうやら自分の要件に とか は適してないかな 今悩んでた実装は初代のトゥームレイダーみたいにプレイヤーがブロックを押したりまたは持ち上げたりするところだけど プレイヤーがブロックに対して斜めだと後の制御が難しいから一旦ブロックを押したり持ち上げたりする正しいポジションに 滑らかに移動回転させてからブロックを押したり持ち上げたりする動作に移ろうとしてた というかこの通り実装すればいいだけか
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