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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/28(金) 19:30:58.44 ID:/AKvkhm4 >>717,718 ありがとうございます 取り敢えずフリックは置いておいて、奥に投げるという動作を実装するために startにaddforceを書いたスクリプトをセットして、生成された瞬間奥に飛ぶプレハブが出来ました それをタップした位置に生成したのですが、どこをタップしても真ん中に向かって飛んでしまいます プレハブをスクリプトからinstantiateしないで最初からゲーム画面に置いた時は真っ直ぐ奥に飛びます ttps://yumineko.com/click-tap-position/ タップ位置は上記URLを参考にして var pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition + Camera.main.transform.forward); で取得しています 関係あるかわかりませんが、Debug.logでposを取得すると、9:16の画面でX軸が左端が-0.3、右端が0.3と狭い気もします 考えられる原因はありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/28(金) 20:11:04.22 ID:Medy2iIU そう言う場合は、極端な数字を入れるがよろし。 出てきたposのxに10、100、1000を、変わらなければ順に掛けてから生成。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/28(金) 20:39:10.35 ID:0RwkjVUc 生成位置と射出方向は分けて考えよ? ScreenPointToRay使ったら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/29(土) 14:33:42.33 ID:1kV/1GjB >>720,721 ありがとうございます xに10を掛けたら意図した挙動になりました! 現在controllerというオブジェクトに貼り付けたスクリプトでタッチを取得→public float xにpos.xを代入後プレハブを生成 プレハブのスタートでcontrollerオブジェクトをfindし、スクリプトをゲットコンポーネントしたのちにaddforceのxにcontroller.xを指定して射出方向をコントロールしています findを多様するのは良くないと見かけたのですが、プレハブにゲームオブジェクトをアタッチする事は出来ませんよね? 今後このシステムを輪投げではなく弾を発射などの連射する様なゲームに流用しても大丈夫なのでしょうか? フリックによるコントロールにも挑戦してみたいと思います、ヒントをくれた皆様ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/29(土) 14:48:49.72 ID:J+xpv0tu >>722 スクリプトにアタッチ指定すればいいかと。 やったことないけど、ずっとやろうやろうと思って今w また、findはゲームフローのLOOPで負荷にならない場所でやればいいと思ってます。プロじゃないので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/29(土) 15:17:28.57 ID:1kV/1GjB >>723 なるほど、スクリプトにアタッチ指定というのはやり方がわかりませんが方法はあるんですね 今の所どれだけ連打しても負荷は感じませんが実機でテストプレイするしかないですね まだ初心者なので弊害があるまでは動けば良いというスタンスでやってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/29(土) 15:24:56.97 ID:b8huESie UbuntuでUnityでゲームを作ることはできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/29(土) 15:43:48.81 ID:NqqYgWAQ 日本語でおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/726
727: 弟子 [] 2020/02/29(土) 17:02:02.97 ID:wBtxqkZH 検索結果 ウェブ検索結果 UbuntuでゲームエンジンのUnityをインストールする手順 https://www.virment.com/how-to-setup-unity-ubuntu/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/29(土) 22:05:12.41 ID:b8huESie >>726 すまん、語彙力ないしコミュ障なんや >>727 サンガツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/728
729: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/01(日) 13:02:22.82 ID:W5NbcG3C unity2018.4.17f1です。 3Dキャラを表示するにはdirectional lightしかないのでしょうか? 部屋や特定の範囲ごとに明るさを変えたい場合は どうやってキャラクターを照らせば良いのですか? (directional lightがないとキャラが真っ黒になるので・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/729
730: 弟子 [] 2020/03/01(日) 13:13:00.10 ID:bg2PdJXV Unityライトを使った演出の作り方 https://styly.cc/ja/tips/lightshadow_discont_light/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/01(日) 13:35:39.08 ID:W5NbcG3C >>729 です。 回答ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/02(月) 22:12:18.88 ID:FZAofo0u 助けてください…!!!! Unity 2018.4.16f1で個人練習用にフリー版NGUI「ngui270.unitypackage」を インストールしたのですが、UITextureコンポーネントなど、NGUIのコンポーネントが出てきません。 UnityにはNGUIフォルダもできておりシェーダーもあるのですが、どうしたら正常に使えるようになりますでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/02(月) 22:14:59.41 ID:FZAofo0u ↑UIStretch.cs UITextList.cs UITexture.cs UITiledSprite.cs UITooltip.csなどなど、入っていることは確認できております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/03(火) 11:25:58.98 ID:DIrug5M2 なんで今更NGUIなんか入れるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/734
735: 弟子 [sage] 2020/03/03(火) 11:42:48.43 ID:Qbw0Io/Y >>732 ソースの中身が古くて無くなった命令つかってるよってエラー出てるでしょ? https://i.gyazo.com/ba87315c126c217dfc4529415428e7d5.png とりあえず Camera.isOrthoGraphic → uiCamera.orthographic Renderer ren = go.renderer → Renderer ren = go.GetComponent<Renderer>() Collider col = gameObject.GetComponent<Collider>(); //collider; こんな感じで直すしかないですね 結構一杯あるんで大変です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/03(火) 17:16:42.45 ID:hGrdnLAs Ubuntuの方のUnityは名前紛らわしいから遂に名称変えるらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/03(火) 17:29:36.35 ID:wp3iypza Ubunty http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/03(火) 18:41:04.20 ID:09uaPptx Utility フォルダと間違えそうになることはあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/03(火) 19:42:39.97 ID:VHMxnF1X >>736 まあ、Unityという微妙に一般な単語を使ったほうが悪いような気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/739
740: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/03(火) 22:23:36.98 ID:ApYXiw1K Unity2019.3.3f1です。 アセットストアではなくユニティちゃん公式サイトのSDユニティちゃんを使って クリックしたキューブの上に仰向けorうつ伏せで一定の高さから落下させて ボードゲームのコマとして使いたいのですが どういうスクリプトを書けばいいですか・・? 落下というより重力に関係なく空中からキューブの上まで 移動させる処理でも良いのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/04(水) 01:03:41.86 ID:M9QGHLDI ここは通信学習の場ではありません。 まず自分でできるところまで組んでください。 そして、思うように動かないところを、自分がどう組んだか説明し、どうしたいのか、現在はどう動いてしまうのかを説明してください。 話はそれからになります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/741
742: 弟子 [] 2020/03/04(水) 06:30:43.99 ID:BZLTYd6o >>740 とりまユニティちゃん公式の「SD_UnityChan-1.unitypackage」を2019.3.0f6にてインポートしたところ エラーが出たので、そこはまず修正します using System.Security.Policy; ← これをコメントにします んでもってユニティちゃんを配置してcubuを配置してみましょうか 落ちるのでRigidBodyを配置します ぶつかりにはぶつかる方と自分にコライダーを設置 んでこんな感じ(ここまではスクリプトは一切書いてないです) https://imgur.com/OAtA2yB あとはCubeを沢山配置 ←これにはPrefabにするといい んでクリックしたcubeを取得してその位置の上方に配置 それぞれ「Unity オブジェクト クリック」等でgglと詳細でます 他にも色々とキーワードが分かったお思うので、それでggってみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/742
743: 弟子 [sage] 2020/03/05(木) 14:14:48.92 ID:u6b+D0lk >>741 >ここは通信学習の場ではありません。 その通り、ここはあなたの主張をする場ではありません 答がわからないなら書かないように ちゃんと>1を読み理解しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/743
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