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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 09:43:05.94 ID:dQBS5xiN これは>556の人格攻撃が悪いよ。 意味ないもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 14:27:21.06 ID:dMP/9oCy 業務に問題なくても人格が気に入らないから冷遇する ゲーム会社でも当たり前に行われてることだ 何か文句あるのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/16(日) 17:06:18.88 ID:S5jlh5Bb なんか悲しいな 実体験かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 17:25:13.77 ID:NvEFx+l+ >>551 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 22:24:22.53 ID:v6TY7IRo 敵に自機が当たったらゲームを終了するスクリプトを書いたのですが if(collision.gameObject.tag=="Player") { Time.timeScale=0f; gameEnd=true; Debug.Log("!!"); } と書いた所最後のDebug.Logだけが実行され他が実行されません 他にエラーも出てないのですが何か心当たりあったら… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 22:31:57.58 ID:cEidaTho >>557 お前のコテ人格は「他人の弟子」を公言してるんだろ? その事実は間違いないということは合意だな? 弟子ってなんだよ?師事する人間よりも劣ってるってことだよな?そのニュアンスを理解してるか? 他の住人よりも劣っていると公言している人間が、偉そうに講釈をたれる資格があるのか? 講釈をたれる資格のないコテ人格に講釈をたれられて、いい気分になる2ちゃんねらは、普通はいない。 他人に偉そうに講釈をたれる前に、弟子の分際を卒業する為の労力を割くのが筋、とは思わないのか? 人に講釈をたれる前に、その卑屈なコテ人格を訂正するのが、先決である 俺はそう思うね >>558 悪いコテ人格を攻撃して、何が悪いのかな? 「人格攻撃するのは何でもかんでも悪い」とか、どんだけネット初心者向けの印象操作なんだよw こいつが、弟子とかいう奴の成り済ましだったら、尚更、不幸だなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 22:43:00.66 ID:cEidaTho ぼっきんぐの野郎、調子よく住人とヨロシクやってるみたいだが、 それはそれとして、 その神輿(みこし)に全力で乗っかって、いわば「虎の威」を借りたコテ人格で、上から目線で講釈たれて他の住人と関係を築こうとする姿勢に、 この上ない卑屈さを感じずにはいられない。 もっとも、ぼっきんぐの過去の書き込みから判断すると、「ぼっきんぐ=虎」という例えは、過大評価過ぎるのは事実で、自分でもかなり抵抗が有るけどさw こんな風に思えてしまうのは、俺の極端な被害妄想なのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 23:13:54.51 ID:NvEFx+l+ 極端な被害妄想持ちだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 23:50:50.50 ID:h2ziFjF1 相当歳逝ってそう 難癖が過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 00:33:13.30 ID:HEED4p1m UnityではJavaScriptはサポート廃止になって今後はC#一本になるという記事を読んだのですが本当でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 00:35:49.16 ID:10SXtctX カルト自民党のネット工作員みたいな単発IDザコが沸いてるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 00:47:47.33 ID:10SXtctX 「人格攻撃うんぬん」言ってた奴らと同一人物かどうか知らんけど、 まあ、俺は多分同一人物なんじゃねえかと思うがw、 ロクに根拠も説明せずに人格を蔑む結論だけ、シレっと書き込んでる時点で、 どんだけ歳食ったカルト自民党の工作員なんだよ?ww って思うのが自然な感覚なんだが 本当に見っとも無い奴等だなwwww まあ、バカにでもわかる様に根拠を説明するなんてことは絶対せずに、 印象操作だけでネット初心者を洗脳しようとするのが、 自民党級のカルト勢力の本懐ではあるんだがなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 00:48:07.19 ID:GPazL4MU >>568 いつもお前を見ているぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/570
571: 弟子 [] 2020/02/17(月) 04:53:34.21 ID:YBUAR2e9 >>562 さすがにそのコードだけだと判断が難しいですがタイムスケール関係でしょう 参考になりそうなページです https://tech.pjin.jp/blog/2016/12/20/unity_skill_7/ >>567 その通りです https://www.sejuku.net/blog/57539#Unity さー懸命な皆さんガイジはスルースキルでパスしましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 10:12:37.17 ID:IJZiJp8/ JavaScript廃止とか時流を読めてないよな むしろC#の方が廃止すべきなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/17(月) 10:46:50.84 ID:BCxM4xnH どう考えてもjsはクソ言語で間違い無いだろ ネスケの担当者は首くくるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 11:57:14.05 ID:6A1CD+h6 >>571 ありがとうございます update内でtimeスケールは変えても意味ないんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 15:21:14.49 ID:58TucxPj なんか VisualStudio はプロパティ名は大文字開始をしないと文句言ってくるけど、 Unity の基本的な API だと小文字はじまりのプロパティが当たり前になってる。 んでフィールドには .NET では非推奨になったっていうハンガリアンがついてるし、 m_ プリフィクスはエディタでも対応していたりして。 このへんの命名規則をどうするかスゲー迷う。 小文字始まりの方が性には合ってるんだけどね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/17(月) 17:26:39.64 ID:kR73nOAM 【政府が隠す3.11】 地震波形が、核実験と同じ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/earth/1575170033/l50 sssp://o.5ch.net/1mblc.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/576
577: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/17(月) 18:04:52.34 ID:u63KHqPz UnityでデータベースにGoogleスプレッドシートを利用しようとしています Jsonでデータを取得しようと試みていますが、何故か「DOCTYPE html」が返信されてしまいます どうやらOAuth2.0による認証を通していないため、エラー画面のHtmlが取得されている、らしい所までつき止めました このOAuth2.0の認証を通すための方法をググってみたのですが、ヒットするサイトの通りに行っても、最終的に取得するべきアクセストークン及びリフレッシュトークンが取得できません 調べた中でもっともやりやすかったコンソールからの以下のコマンド curl -d "code=認証コード&clent_id=OAuthクライアントID&client_secret=OAuthクライアントシークレットID&redirect_uri=urn:ietf:wg:oauth:2.0:oob&grant_type=authorization_code" https://accounts.google.com/o/oauth2/token を行うと、想定では { "access_token": "アクセストークン", "token_type": "Bearer", "expires_in": 3600, "refresh_token": "リフレッシュトークン" } というJsonが返るそうなのですが、実際には { "error": "invalid_grant", "error_description": "Bad Request" } というエラーメッセージのJsonが返ってきてしまいます 掲載されている情報が古いのでしょうか? どなたか解決方法をご存じな方が居ましたら回答お願いします また、仮にアクセスコード及びリフレッシュコードが取得されたとして、スプレッドシートへの認証はUnityWebRequestクラスで生成するURLに書き込むだけでよいのでしょうか? アクセスコードは時間制限付き、認証コードも変化するようで、どのようにUnity側からOAuth認証をさせるのかよく分からないので この辺りもご存じな方が居ましたら回答お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/577
578: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/17(月) 20:11:16.48 ID:pAuPFmYI Unity oauth2.0でググったらすぐ出てきたけどこれ読んで不明なら使うのキツいんじゃ NG言われたからタイトルな 【Unity】スプレッドシートのデータをスクリプトから取得する【OAuth】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/578
579: 577 [] 2020/02/17(月) 20:39:40.46 ID:u63KHqPz >>578 挙げられたサイトも確認・実行しています アクセストークン及びリフレッシュトークンの取得はUnity上の古いコードで書かれてましたが、一応動くのでDebug.Logで内容を確認しましたが、 >>577のエラーメッセージのJsonが取得されるだけでした 不明というか、サイトの情報通りに作業を行っているのに関わらず望む結果が得られない状態です アクセストークンを得られていないため、その先を試せていません また、非推奨の古いコードであるため、推奨コードであるUnityWebRquestで同様の動きが可能なのか分からないという不安もあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/579
580: 弟子 [] 2020/02/17(月) 21:47:40.85 ID:YBUAR2e9 >>577 多分ここが役に立つかな https://qiita.com/hideyuki_hori/items/32dd3d65dd447dabe282 とりま公式のサンプルに、直URLぶっこんでみた https://i.gyazo.com/53491cae3f3e8cc4ead77190298e9638.png データは https://i.gyazo.com/df410a0ad00bd87c9291a04884f59d33.png 多分許可の部分がちゃんと設定されてないんじゃないかな https://i.gyazo.com/19ba20b88f07ce59e72c902b70e94f22.png 全員と全員(匿名も ってのがあるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 22:11:41.48 ID:10SXtctX >>557で >まさか答られないとかないよね、そんなに偉そうに言ってるんだから とかほざいておきながら、 >>571で >さー懸命な皆さんガイジはスルースキルでパスしましょう と来たもんだw 手前の卑屈さや幼児並みの矛盾を喝破マットクされて、シレっと逃亡っていうw 本人かどうか知らんけど、新たに暴かれた卑屈さ度合いから察するに、俺は多分に本人の自演である可能性を否定し辛いんだが、 無知蒙昧に相手を「歳食ってる」とか非難しておきながら、 ドンだけ老害なみの厚顔無恥っぷりを発動させてんだよwww 加齢で免疫力が低下し過ぎて、脳みそに腫瘍が出来まくってるんじゃねえのか?www 卑屈な脳腫瘍まみれのコテ人格で、せいぜい過疎版でネット営業にでも勤しんでろよwwwwww 繰り返して言うが、 個性的な奴に乗っかって、上から目線の立場で営業するとか、 誰から見ても客観的に ネットでは下の下の下の最低クソ人格確定だからなwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/17(月) 22:15:43.16 ID:10SXtctX 一箇所、促音の位置について、致命的な書き込みミスを犯してしまったが、 賢明な皆さんなら、スルースキルを発揮せずに、懸命に誤りを指摘しましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/582
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