[過去ログ] レモネード (1002レス)
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199(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 15:37:24.54 ID:Mml1spyn(13/19) AAS
)))
('ω')そうだageたらすごく怒られるんだ
ぼくのような下々があげていいのは乗っ取る時くらいなんだ
ぼくは長年隔離スレにて掟が見に染みているのだ
だからぼくは自分のスレってやつを持たないのだ
もちろん外敵から爆撃されても守るものがないので困らないという利点まである素晴らしい共存関係がここにできたのだ
ようはしゅごいゲーム作ってる旧支配者に怒られないように大人しくして
戦争になったら持て余す厨力で制圧に行く
生態系なのだ
たまにお客さんが来て ぼくおもしろい
でもクソスレだから 基本人が来ない ぼくさびちい
)))
('ω')Pちゃんは良い人だと思うけども きっと勉強できる子なんだお
ぼくのようなクレイジーは当然義務教育でも落ちこぼれだお
そんなダメ出しの究極を飛行したぼくが今飛んでいることをまずは褒めるべきだお
ぼくは褒められて伸びるタイプなんだ
昨年に訪れたファイブスター博士が持ち込んだ ファイブスター力が
先の垓の世界観やラスボスや主役機のワイバーン覚醒などきちんとぼくを導けたのだ
200(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/11(土) 15:38:44.25 ID:pJOqgnTK(1) AAS
学術巨大掲示板群: アルファ・ラボ
外部リンク:x0000.net
物理学 化学 数学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 国語 方言 言語学 など
201(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 15:55:11.88 ID:Mml1spyn(14/19) AAS
)))
('ω')ぼくは褒められて伸びるタイプ
さらにどうしようもない欠陥も抱え込んでいるようだけど
もう飛行中わずかな軌道修正ならまだしも設計思想に目標にアプローチされても手遅れなのだ
だが
Pちゃんの言うことが正しいことは理解できている
だが
どうしようもない性分というものが人間にはあるのだ
それが創作の原動力でもあるのだ
なのであまり変わらない 変えられない
ゲームを作るのが最大目的で 金や賞賛は副産物 第2 第3目標に過ぎないのだ
)))
('ω')Pちゃんの言葉は産業 商業なのだ
だが真に手っ取り早いのはゲーム作るのをやめて
健康の範囲で働くのが最適解となる
ぼくの中で言えば ゲーム作るのをやめていろんな写真を撮って
リアルで喋りながら対面販売だろう 空き缶さえ売れる時がある
だがそれをせずこの板で 唸っているのは
ゲームでしか表現できない双方向性があり かつ
放っておいても 何らかの結果が出るという一点である
また溢れ出る厨力の解放という意味合いもある
成功者を模倣したところで同じようにはなれないし
自身の操縦桿を他者に委ねる創作者はいないんだお
)))
('ω')Pちゃんがいうこと正しい だがアプローチは黒船的でもある
未開人のぼくからチョンマゲ取ろうとしてるんだい
だが待ってほしい
緩やかにぼくは進化する 焦ってはいけない ぼくはまだ成長期だから
ゆっくり落ちこぼれを諭す余裕を持っていただきたいのだ
202: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 16:05:26.72 ID:Mml1spyn(15/19) AAS
>>200
)))
('ω')んお?中国の同胞が困ってるのかな?
ぼくは中国人大好き日本人だから
できることなら協力したいお
もしかして 何かあるのかもしれない もっと本質的需要
)))
('ω')ぼく個人 ここに来た時 ゲーム作る方法知りたかった
よくわからないだから困った
偶然くるパーでも扱えるツール発見
くるパーのぼく我流にて適応 後に ありえない基本無視を知るが 放置 動けばヨシ理論だ
試しに解説やってみた
雑すぎたけどそこそこ 再生された 他が1桁なのに桁が違う
だが もっと子供向けにキッズ向けにやったらどうだろうか?
実際にぼくが作ったゲームを解説する
そういうことも知名度につながるのではないかと思った
いろいろやりつつ 手を動かすしかないんだ
最終的に手を動かさず口だけ人間になってしまうのが製作者の末路 亡者化なのだ
とにかく 今のゲームbabuG作ってから普通をやってみる
203: 弟子 [sage] 2020/04/11(土) 16:59:21.36 ID:K7dIB7eB(4/4) AAS
うんうん
ここ匿名掲示板って口だけの口出しおおいから
手を動かしてるカラスたんは凄いとおもう
ましてや週一でバイトまでこなしてるんだからホントに凄い!
自分にはなかなか出来ない事なのだ
204(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 20:19:51.44 ID:feHOzFG/(1) AAS
>>199>>201
もちろん、「いつやるの、今でしょ!」とまでは言わないよw
今後はセルフプロデュース力も、培っていっておくんなまし
205: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 20:21:56.00 ID:Mml1spyn(16/19) AAS
)))
('ω')Pは悪い人じゃないんだけど
ぼくのような低次元な存在に慣れてないんだお
たぶんPちゃん進学校出身だお
ぼくはCROWSみたいな学校だったから
難しい
黒船ショックなんだお 開国もう少し審議中なんだ
206: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 20:30:51.70 ID:Mml1spyn(17/19) AAS
>>204
)))
('ω')いつかPちゃんとすたみな太郎でトークしてみたいお
207: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 23:37:00.71 ID:Mml1spyn(18/19) AAS
)))
('ω')やっと魚の刺身ができそうだ
ここm数日 釣った魚の刺身作るパートだった
やっと完成しそうだ
まだ動きだけだけど ようやっとって 感じなんだな
)))
('ω')いやー 往生しましたわな うん
ここまでやんなくてもいいだろうってくらい無駄にこだわった
アクションゲームというか
何するかわからない感は増えたな
だが アクション性が今のところ皆無である
果たしてバブ汁が出ているのかはわからない
がまぁ 誰でもクリア可能だろう
208: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 23:48:40.59 ID:Mml1spyn(19/19) AAS
)))
('ω')あ!!?
まだあった 切身の赤身と分けるとこが用意した画像と合わない
11の画像を 22に分割しなきゃもんだい発生
まーだかかんのかこれ
ちょっとチョコレート買いに行こ
ガチでもう わかんねーな なんだかんだで
料理ゲームの作り方がわかってきた
お椀でライスボール作ったりとか いろいろできそうだ
よっしゃ
鍋とかも先でやってみるか
209: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 01:22:14.76 ID:338X4/xb(1/11) AAS
)))
('ω')刺身って舟に乗ってる奴があったような
でも
舟難しい 皿でいいかな うん
頭がどーんって乗ってだな
うん これが和食だよっていう迫力を見せつけたい
いっそ外国人にも楽しんでもらいたいが
政治色が強いからやめておこう うん
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 01:25:21.68 ID:mPFosD80(1) AAS
女体盛り?
211: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 01:38:07.61 ID:338X4/xb(2/11) AAS
)))
('ω')いやーお刺身は人間に盛ってもしょーがないとぼくは思うんだよね
212: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 02:15:55.61 ID:338X4/xb(3/11) AAS
)))
('ω')垓で苦労したおかげで何をどうすれば思う結果が出せるのかはわかって迷いはないのだけど
残念ながら
複雑なことすると 素材制作に若干の手間
だがCG素材構築よりは全然マシだ
バブ汁いっぱい出るゲームになりそうなのだ
ちょっと物体をバラして刻むっていうのは手間がかかることだったんだなぁ 予想より大変だ
)))
('ω')クジラは解体はちょっと簡易的にすべきかもしれない
シーシェパードみたいな オーシャンダックスを作って
プチバトルにして
解体は無しでもいいかもしれない
全自動クジラ解体マシーンでどーにかするか?
いや 今回の肝は解体美かもしれないからちょっと考えよう
解体からの調理 調理からの食事
滾るぜ
213: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 10:40:03.37 ID:338X4/xb(4/11) AAS
)))
('ω')さて今日はどこまで進むのか?
刺身で小金持ちになったから
次はどうなんだろ〜?
ガチャガチャするか 大金を埋めに行くか
うーん?
214: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 12:03:33.76 ID:338X4/xb(5/11) AAS
)))
('ω')いや まず大金獲得したら お寿司だよな
妖怪寿司に行こう うん
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 12:26:20.80 ID:WbzoHK9x(1) AAS
よく分からんけど、何かが色々と進行してるみたいだねw
216: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 14:32:46.74 ID:338X4/xb(6/11) AAS
)))
('ω')順調だお バブGは今破竹の勢いで製作されているのだ
魚を刺身にして大金を手に入れたバブは薬中おじさんの弟と金を積んだリアカーを引く
森山食料品店にてバトプラ購入を企てるも
ヤク中弟が倒れる
そう 大人たちは実は食糧難に苦しんでいる
ちょーど目の前に妖怪寿司がある
そこでヤク中弟の口に寿司をねじ込むことになるのだった
)))
('ω')ビッくらポンみたいなギミックでも遊びたいんだけど
アイテムが出てもなぁ...
うーん ま さいあく ビッくらポン的なので
写真でも出せばいいか 廃墟の写真は腐るほどある
廃墟カードだお うん
217: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 14:37:44.26 ID:338X4/xb(7/11) AAS
)))
('ω')でこの後だよなぁ この後何が起きるか
ヤク中弟とタカシくんでバトプラ買う前に
パチンコに行っちゃおう
もっとお金増やして お店ごと買おうって言う算段だ
失敗したらまぁ
悲しいけど 成功したら 有り余る大金でさらに楽しめるんだ
船を購入して いやもう 舟作るの大変だから軍艦買って
海で遊ばせよう
でヤベークジラと遭遇するんだ
さらにちょーしこいて 遠出すると 敵国の航空母艦に遭遇して撃沈させられる
こうだな
で
たまたま漂着した 戦艦島に上陸成功
サバイバルが始まるんだ
)))
('ω')もうわかんねーなこれ
218: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 14:44:09.51 ID:338X4/xb(8/11) AAS
)))
('ω')とりあえず濃縮されたバブ汁愛好家の方々にアンケート実地中なのだ
戦闘強化
冒険強化
自由に暴れて
ミニゲーム強化
濃縮された希少かつ少数の精鋭の希望を受け付けているのだ
たぶん 自由に暴れてになると予想
219(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 17:15:45.94 ID:338X4/xb(9/11) AAS
)))
('ω')やっぱり荒野行動しないとダメな体になってるようだ
今日もイチドンカツ
集団行動になると途端に死ぬが
ソロだとまぁ最終10には残る そして キルレが3.5
集団行動になると1以下のキルレート
仲間が始めてどんぱちでやられるんだな
ぼくがファストルックファストキル
ステルスファイターだから隠密行動が向いていた
)))
('ω')さて 妖怪寿司の前にリアルの自分に何か食い物を探す
芋があったような気がする
220: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 20:39:12.26 ID:338X4/xb(10/11) AAS
メモ ウルターマン ジロー
221: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 22:19:49.86 ID:338X4/xb(11/11) AAS
)))
('ω')魚焼いて食ったが 古かったか!?
効いてきた
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 22:20:57.08 ID:Y2Lt83vT(1/2) AAS
>>219
なんでこういうのが売っていると思う?
外部リンク[htm]:www.aliexpress.com
充電しながらゲームするとかiPhoneが加熱して最悪で、すぐにバッテリーが死ぬんだよね
冷やさないと
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/12(日) 22:22:22.69 ID:Y2Lt83vT(2/2) AAS
最後のlが抜けてた
外部リンク[html]:www.aliexpress.com
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