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202
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2020/04/11(土) 16:05:26.72
ID:Mml1spyn(15/19)
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202: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 16:05:26.72 ID:Mml1spyn >>200 ))) ('ω')んお?中国の同胞が困ってるのかな? ぼくは中国人大好き日本人だから できることなら協力したいお もしかして 何かあるのかもしれない もっと本質的需要 ))) ('ω')ぼく個人 ここに来た時 ゲーム作る方法知りたかった よくわからないだから困った 偶然くるパーでも扱えるツール発見 くるパーのぼく我流にて適応 後に ありえない基本無視を知るが 放置 動けばヨシ理論だ 試しに解説やってみた 雑すぎたけどそこそこ 再生された 他が1桁なのに桁が違う だが もっと子供向けにキッズ向けにやったらどうだろうか? 実際にぼくが作ったゲームを解説する そういうことも知名度につながるのではないかと思った いろいろやりつつ 手を動かすしかないんだ 最終的に手を動かさず口だけ人間になってしまうのが製作者の末路 亡者化なのだ とにかく 今のゲームbabuG作ってから普通をやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/202
んお?中国の同胞が困ってるのかな? ぼくは中国人大好き日本人だから できることなら協力したいお もしかして 何かあるのかもしれない もっと本質的需要 ぼく個人 ここに来た時 ゲーム作る方法知りたかった よくわからないだから困った 偶然くるパーでも扱えるツール発見 くるパーのぼく我流にて適応 後に ありえない基本無視を知るが 放置 動けばヨシ理論だ 試しに解説やってみた 雑すぎたけどそこそこ 再生された 他が桁なのに桁が違う だが もっと子供向けにキッズ向けにやったらどうだろうか? 実際にぼくが作ったゲームを解説する そういうことも知名度につながるのではないかと思った いろいろやりつつ 手を動かすしかないんだ 最終的に手を動かさず口だけ人間になってしまうのが製作者の末路 亡者化なのだ とにかく 今のゲーム作ってから普通をやってみる
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