[過去ログ] レモネード (1002レス)
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185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 09:56:34.06 ID:oxr2btqW(1/4) AAS
いや単なる自己プロデュース
俺自身はアーティスト側の人間
だからこそ自分を自分でプロデュースするには心を鬼にしてプロデューサー視点で、ワガママな世間のユーザーにどう迎合するかを考えなきゃっていうスタンス
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 09:57:25.50 ID:oxr2btqW(2/4) AAS
儲けようぜ、って話なんだよw
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 09:58:29.83 ID:oxr2btqW(3/4) AAS
どうせやるんならね
188(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 10:45:13.61 ID:oxr2btqW(4/4) AAS
そもそも、原宿を闊歩してるハーフ系ティーン美少女とかでもあるまいし
待ってたらそのうちスカウトされて誰かがプロデュースしてくれるなんて期待できる訳ないだろ、俺らw
189(1): 弟子 [] 2020/04/11(土) 10:49:12.51 ID:K7dIB7eB(2/4) AAS
まぁ確かに儲けというのは一つの帰着点だと思う
今、ツイッターとかみてもゲーム製作してるのすごく沢山いて、中にはプロ級なのもたくさんあるし、みてると自分はこれで稼ぐのは無理なんじゃないかと思えてくるんだわ
でも、自分も他に出きるのないし
最近はアルバイトも五連続面接落ちで
やはりゲームしか
というか、カラスたんのここでの頑張り見てて成功して欲しいと思ってます
190(2): 弟子 [] 2020/04/11(土) 10:51:33.40 ID:K7dIB7eB(3/4) AAS
>>188
いやだからこそブースとかで発信してるんだ
でもやっぱり宣伝が足らないんだつて結論になってるんだと思う
191: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 11:58:48.42 ID:Mml1spyn(9/19) AAS
)))
('ω')圧倒的な感謝!!
次からちゃんとしたの作る
192(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 12:00:10.46 ID:Mml1spyn(10/19) AAS
)))
('ω')こうなったらさ!!
もうね 本体で いや 本体に人気つけるしかないよね!!
ゲーム制作顔出し宣伝だようん
これだ!!
193(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 12:11:53.01 ID:Mml1spyn(11/19) AAS
)))
('ω')こーなったら面白い奴が作ってるくらいしか何もないよね
攻めるとこが!!
数字!!露出しよー!!
全面的に前に出る製作者だよ!!
推して参るしかないんだ
GO FOR Blake!!
万歳!!
194(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 12:13:49.53 ID:7kN2yRR1(1) AAS
karasuニキ最近オガワン師匠見かけた?
数年ぶりに色々見て回ってるけどサイトが消えてた
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 12:47:18.59 ID:g/+xnPBR(1/3) AAS
>>190
あのさ、例えば、ドブス、とまでは言わなくとも並以下の容貌のオバハンが、いくら原宿をミニスカ絶対領域ツインテール姿で歩いてても、無駄でしょw
少なくとも、(一般大衆ユーザー視点的に)見るに耐えるレベルは必須で、
その先の話として、
エンタメ職人に邁進するか、アーティストタレント指向で行くよという話になるのならわかるけどね
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 12:50:36.58 ID:g/+xnPBR(2/3) AAS
>>189-190
あとイチイチageんなよ
カラスたんスレはただでさえ荒らしにストーカーされてるのに
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 12:53:29.01 ID:g/+xnPBR(3/3) AAS
>>192-193
それ系で行くつもりなら結局ユーチューバーになる道しかないと思うんだけどね
前にそれ提案したら受け流されてたと思うけど
ブースなんか、実際にコミケに出展することかとコンビで考えてオフラインでも活動していかないと
殆ど無意味では?
198: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 15:29:23.32 ID:Mml1spyn(12/19) AAS
>>194
)))
('ω')確かオガワン社長は数年前にメールしたら少しばかりお疲れのようだったのだ
けれど青い鳥を探すと歩みを止めないとおっしゃっていたのだ
確か三年は前だったと思うんだ
いろいろとオガワン社長にも変革があったのかもしれないんだ
オガワン社長はぼくにとってはこの板の父なのだ
オガワン社長いなかったら夏厨隔離スレから出ることはなかったんだ
ちょっとメールしてみるお
)))
('ω')今となってはクソスレ制圧のイニシアチブを持つ立派な住民だお
成長したもんだ これも謙虚に住民のかたがたの迷惑にならないように言いつけを守ってきたからなんだ
・生きてるスレに行くべからず
・sage進行しること
ぼくのようなクレイジーが出た時は戦にも参加したもんだお懐かしいお
緩和戦争は激しい戦争だった うん ぼくは隔離スレに収監されたキチガイだったんだけど
あっこで冷や飯食いつつ指をくわえてた
そこに来たのがオガワン社長だお
ゲーム作れたら人権獲得 それを目にしたんだな
まぁ ウイルスゲームから クソゲーという地位まで向上したのだ
ぼくも出世したんだ もうちょっと頑張るお
199(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 15:37:24.54 ID:Mml1spyn(13/19) AAS
)))
('ω')そうだageたらすごく怒られるんだ
ぼくのような下々があげていいのは乗っ取る時くらいなんだ
ぼくは長年隔離スレにて掟が見に染みているのだ
だからぼくは自分のスレってやつを持たないのだ
もちろん外敵から爆撃されても守るものがないので困らないという利点まである素晴らしい共存関係がここにできたのだ
ようはしゅごいゲーム作ってる旧支配者に怒られないように大人しくして
戦争になったら持て余す厨力で制圧に行く
生態系なのだ
たまにお客さんが来て ぼくおもしろい
でもクソスレだから 基本人が来ない ぼくさびちい
)))
('ω')Pちゃんは良い人だと思うけども きっと勉強できる子なんだお
ぼくのようなクレイジーは当然義務教育でも落ちこぼれだお
そんなダメ出しの究極を飛行したぼくが今飛んでいることをまずは褒めるべきだお
ぼくは褒められて伸びるタイプなんだ
昨年に訪れたファイブスター博士が持ち込んだ ファイブスター力が
先の垓の世界観やラスボスや主役機のワイバーン覚醒などきちんとぼくを導けたのだ
200(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/11(土) 15:38:44.25 ID:pJOqgnTK(1) AAS
学術巨大掲示板群: アルファ・ラボ
外部リンク:x0000.net
物理学 化学 数学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 国語 方言 言語学 など
201(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 15:55:11.88 ID:Mml1spyn(14/19) AAS
)))
('ω')ぼくは褒められて伸びるタイプ
さらにどうしようもない欠陥も抱え込んでいるようだけど
もう飛行中わずかな軌道修正ならまだしも設計思想に目標にアプローチされても手遅れなのだ
だが
Pちゃんの言うことが正しいことは理解できている
だが
どうしようもない性分というものが人間にはあるのだ
それが創作の原動力でもあるのだ
なのであまり変わらない 変えられない
ゲームを作るのが最大目的で 金や賞賛は副産物 第2 第3目標に過ぎないのだ
)))
('ω')Pちゃんの言葉は産業 商業なのだ
だが真に手っ取り早いのはゲーム作るのをやめて
健康の範囲で働くのが最適解となる
ぼくの中で言えば ゲーム作るのをやめていろんな写真を撮って
リアルで喋りながら対面販売だろう 空き缶さえ売れる時がある
だがそれをせずこの板で 唸っているのは
ゲームでしか表現できない双方向性があり かつ
放っておいても 何らかの結果が出るという一点である
また溢れ出る厨力の解放という意味合いもある
成功者を模倣したところで同じようにはなれないし
自身の操縦桿を他者に委ねる創作者はいないんだお
)))
('ω')Pちゃんがいうこと正しい だがアプローチは黒船的でもある
未開人のぼくからチョンマゲ取ろうとしてるんだい
だが待ってほしい
緩やかにぼくは進化する 焦ってはいけない ぼくはまだ成長期だから
ゆっくり落ちこぼれを諭す余裕を持っていただきたいのだ
202: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 16:05:26.72 ID:Mml1spyn(15/19) AAS
>>200
)))
('ω')んお?中国の同胞が困ってるのかな?
ぼくは中国人大好き日本人だから
できることなら協力したいお
もしかして 何かあるのかもしれない もっと本質的需要
)))
('ω')ぼく個人 ここに来た時 ゲーム作る方法知りたかった
よくわからないだから困った
偶然くるパーでも扱えるツール発見
くるパーのぼく我流にて適応 後に ありえない基本無視を知るが 放置 動けばヨシ理論だ
試しに解説やってみた
雑すぎたけどそこそこ 再生された 他が1桁なのに桁が違う
だが もっと子供向けにキッズ向けにやったらどうだろうか?
実際にぼくが作ったゲームを解説する
そういうことも知名度につながるのではないかと思った
いろいろやりつつ 手を動かすしかないんだ
最終的に手を動かさず口だけ人間になってしまうのが製作者の末路 亡者化なのだ
とにかく 今のゲームbabuG作ってから普通をやってみる
203: 弟子 [sage] 2020/04/11(土) 16:59:21.36 ID:K7dIB7eB(4/4) AAS
うんうん
ここ匿名掲示板って口だけの口出しおおいから
手を動かしてるカラスたんは凄いとおもう
ましてや週一でバイトまでこなしてるんだからホントに凄い!
自分にはなかなか出来ない事なのだ
204(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 20:19:51.44 ID:feHOzFG/(1) AAS
>>199>>201
もちろん、「いつやるの、今でしょ!」とまでは言わないよw
今後はセルフプロデュース力も、培っていっておくんなまし
205: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 20:21:56.00 ID:Mml1spyn(16/19) AAS
)))
('ω')Pは悪い人じゃないんだけど
ぼくのような低次元な存在に慣れてないんだお
たぶんPちゃん進学校出身だお
ぼくはCROWSみたいな学校だったから
難しい
黒船ショックなんだお 開国もう少し審議中なんだ
206: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 20:30:51.70 ID:Mml1spyn(17/19) AAS
>>204
)))
('ω')いつかPちゃんとすたみな太郎でトークしてみたいお
207: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 23:37:00.71 ID:Mml1spyn(18/19) AAS
)))
('ω')やっと魚の刺身ができそうだ
ここm数日 釣った魚の刺身作るパートだった
やっと完成しそうだ
まだ動きだけだけど ようやっとって 感じなんだな
)))
('ω')いやー 往生しましたわな うん
ここまでやんなくてもいいだろうってくらい無駄にこだわった
アクションゲームというか
何するかわからない感は増えたな
だが アクション性が今のところ皆無である
果たしてバブ汁が出ているのかはわからない
がまぁ 誰でもクリア可能だろう
208: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 23:48:40.59 ID:Mml1spyn(19/19) AAS
)))
('ω')あ!!?
まだあった 切身の赤身と分けるとこが用意した画像と合わない
11の画像を 22に分割しなきゃもんだい発生
まーだかかんのかこれ
ちょっとチョコレート買いに行こ
ガチでもう わかんねーな なんだかんだで
料理ゲームの作り方がわかってきた
お椀でライスボール作ったりとか いろいろできそうだ
よっしゃ
鍋とかも先でやってみるか
209: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 01:22:14.76 ID:338X4/xb(1/11) AAS
)))
('ω')刺身って舟に乗ってる奴があったような
でも
舟難しい 皿でいいかな うん
頭がどーんって乗ってだな
うん これが和食だよっていう迫力を見せつけたい
いっそ外国人にも楽しんでもらいたいが
政治色が強いからやめておこう うん
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