[過去ログ] レモネード (1002レス)
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 19:38:32.21 ID:BcZICNr2(1) AAS
>>43
43(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/30(月) 12:53:00.21 ID:nsZBG3BF(4/4) AAS
)))
('ω')今回のバブ
・百鬼夜行ルート (アクション)ゲゲゲの鬼太郎
・バトプラ大会(簡易版垓)STG
・世界崩壊ルート(コナン)太陽のしっぽ
とりあえずこのままいくとbabuGはbabu2とあまり変わらない
よって もっとテーマを日常に戻す必要があるのだ

)))
('ω')バイトだよ バイト
プラモデル買うためだったり 綺麗な山に行くために
バイトしるんだお
電車に乗ったりいろいろする
捕鯨もやってみたいな ならいっそ 海賊島も出すか うん
海賊王の財宝も用意しよう うん
あとナンダロー?
ウーン
ミニゲームの集まりみたいな構成にするのはむしろいいと思うんだけど、
スーパーマリオの超絶劣化版横スクロールジャンピングアクションは勘弁して欲しいね
前作もそこでやる気なくしたし

ロボットシューティングで縦スクロールは向いてないみたいな話と同じで、
アクション主体じゃないアドベンチャーRPGは見下ろしマップが基本だろうし
45
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/30(月) 19:48:41.63 ID:hyhG+fmy(1/2) AAS
)))
('ω')あの劣化ジャンピングがバブの伝統でもあるんだお
ゲームの王様マリオオマージュだお
マリオのような超絶はぼく程度の人間には無理なんだ
かといって
いろいろ問題が出るのだ実はぼくの使ってるCF2.5はある程度のサイズのいや形状ならいいのだけど
複雑になると
マリオ的挙動にいろいろ問題が出る

)))
('ω')今のキッズはSTGぼ画面見せてもわからないけど
マリオはわかるんだよね
で若い子がぼくのゲーム見て 垓見てアイワナ見たいっていうのね
それは察するに2Dゲームっていいたいんだけど言葉が出ない
もとよりポリゴン世代だからなんだ きっと
マリオ的ムーブを排除したら
バブはコマンド選択式になってくる
46: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/30(月) 19:55:45.84 ID:hyhG+fmy(2/2) AAS
)))
('ω')難しい
見下ろしマップといえば 有名どころはRPG全般と
あとゼルダ
ついでドラえもんだろうか?
嫌いではないのだけどグラフィックに問題が出てくるんだぼくは見下ろしグラフィックを描くことができないっていうとこ

だけど
)))
('ω')森をさまようとか なにかこう広いを演出するときは見下ろしがいいとは思っているんだ
アクションやSTGに比重をおかずに白熱した感じ達成感を産む
それはローグ的RPG??
いや ウーン
とりあえず闇鍋のようなものであったバブ
その比重成分に問題があったんだ
髪に書いてみる
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 20:32:04.40 ID:Itibp2dc(1) AAS
>>45
まああくまでも俺個人の意見なんだけど、

カラスたんのバブにスーパーマリオへのオマージュ性を求めてプレイしたいと思ってるわけじゃないんよね
大昔のカラスたんのバブドラマ動画みたいな、訳の分からないバブワールドに、何となくオンリーワンな可能性を感じて、それをバブゲームでも見れるのかなと期待したんだけど
なので前作はそこの点でこちらのニーズとそこにあるゲームの方向性が噛み合わなくなってそこで視聴を打ち切った感じ

他の人の多数派がバブのスーパーマリオオマージュの部分にこそバブの魅力があるってのなら、まあ俺のニーズが浮いてるだけってことになるんだろうね
48: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/31(火) 10:32:17.41 ID:CJafscjE(1/5) AAS
)))
('ω')なるほど 原初のバブのさらに前
アレの雰囲気...
わかってきた気がしる
現在babuG久しぶりにいじっていていやー
途中から作るともう何も感もわからない
さらに物語がマルチシナリオ分岐があるからマータわからないにわからないが乗っかってる

)))
('ω')babuG作り直すことにしる
49: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/31(火) 15:19:26.61 ID:CJafscjE(2/5) AAS
)))
('ω')冒険感を充実させるために
全部作り直し中
かわりにストーリーを最初に語ることにしたお

画面を大きくして1920×640だお
とりあえず大人たちは戦争しているがバブの戻ったベアーブック内地は安全であっただな
いろんなキッズたちは戦時下でも普通に暮らしているのだ


)))
('ω')ストーリー後にチュートリアルが始まって
とりあえずGちゃんノ家行くまで
がチュートリアル マリオ式は極力控えて行くことにする
夏休み感が出るかどうかわからないが
疎開 戦時下ノ雰囲気が随所に出て
まぁアドベンチャー感をいっぱい出すぞ
50: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/31(火) 18:28:16.16 ID:CJafscjE(3/5) AAS
)))
('ω')神棚って描くの難しいよね
Gちゃんハウスやっとできつつある
もうすぐタイトル画面まで行くんだけど神棚が難しい
行く手を阻んでいる
基本一本道にしてだな ゲームのような絵本のような
冒険感を重視しる
だがゲームであるからして
昨今のゲームの進化を追体験させつつ行くじょ

)))
('ω')ま どうにかなるだろうが ちょっとよくわからない状態で進めている
ま いつものことだけどね
ただ 冒険パート本編とカッパルートアクションと
大きく別けることにしたお
これでアクション苦手民は ストレスなく本編ができて
本編で足らない人はカッパくんと百鬼夜行の道に行くのだ
一個のゲームに2つのゲームみたいな雰囲気で行くのだ
一応本編から作って行くのだ
51: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/31(火) 20:30:58.03 ID:CJafscjE(4/5) AAS
にく🍖
52
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/31(火) 21:53:24.29 ID:CJafscjE(5/5) AAS
)))
('ω')肉を食うというモーションが作れない
よってここで肉を食うゲームを実行しる
さてどんな風にしるか?
シンプルにパックマンのようにしるか?
はたまたミスタードリラーか?
ゲームの歴史をオマージュしてパックマンじゃい!!
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 05:47:55.19 ID:bb0cDYLS(1) AAS
レモネード
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 05:56:07.85 ID:+W8JuuxK(1/3) AAS
>>52
パックマンならミニゲームの範疇だね
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 05:56:44.75 ID:+W8JuuxK(2/3) AAS
夜店の屋台みたいなノリでええんとちゃう
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 05:57:28.80 ID:+W8JuuxK(3/3) AAS
パックマンがあったり、インベーダーがあったりとかで
57: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 10:59:56.49 ID:zvwaGFS/(1/9) AAS
)))
('ω')ミニゲームが世界にあるというより
バブワールドがゲームに内包されているのだ
だがそのやり方だとbabu2と被る
かといって
ミニゲームをそれとわかるように作れたとしても
パクりにしか見えない気がする
ドッシリ座ってやるゲームとしてのバブにしようとすると
どうしても長くなってくる 会話 テキスト 字幕 果ては おつかい
その辺を考えるとだ
いかにしてj
58: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 11:29:02.93 ID:zvwaGFS/(2/9) AAS
)))
('ω')どうやら朝8時くらいに書き込みしようと力尽きてらしい
肉は音ゲーのように流れるのをパンチで口に運ぶゲームとなった
次は はr
おっと すたみな太郎フレンズからでんわっだた
すたみな太郎さんが危ない
自転車積み立てちょっと崩して行ってくるわな
いま応援せずして何がすたみな太郎愛かよ!!
59: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 11:29:53.11 ID:CSpdKv/z(1/3) AAS
)))
('ω')どうやら朝8時くらいに書き込みしようと力尽きてらしい
肉は音ゲーのように流れるのをパンチで口に運ぶゲームとなった
次は はr
おっと すたみな太郎フレンズからでんわっだた
すたみな太郎さんが危ない
自転車積み立てちょっと崩して行ってくるわな
いま応援せずして何がすたみな太郎愛かよ!!
60: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 14:52:52.27 ID:CSpdKv/z(2/3) AAS
)))
('ω')すたみな太郎さんにお客さんガッツリ少なかた
スーパーモグモグしてきた
明日はバイト戦士だから栄養満点 頑張れそうだ
真夏までにいい自転車欲しかったが
雨があると減るので
自転車購入は厳しい 毎月のランニングコストさえ怪しいのだった
悔しい 貧困!!

)))
('ω')そうだ ふりーむにも垓をupしとくか?
もうアカウントがわからないから新しく作るなのだ
いやー
バブはいいよ うん 材料に困ることがない
とりあえずマウスで描けるレベルで基本どーにかなる
61: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 14:55:52.59 ID:CSpdKv/z(3/3) AAS
)))
('ω')かつて変なテレビ番組があった
カートに制限時間内でどれだけ金額分商品を詰め込めるかっていう番組
アレすごかった 缶詰やらなんやら いっぱい商品を詰めていた
爆走するカート 凄い絵面だったああいう体験をバブにも入れる
あと風雲たけし城的なのも アクションの方に入れる
問題は本編だな
62: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 15:08:54.29 ID:Wvyd/Fwn(1) AAS
)))
('ω')冒険といってもなぁ
時間軸の概念を取り入れて いろんな登場人物がいて
侍道システムで大きな流れに関与するのもなぁ
管理で頭がおかしくなるだろうきっと
侍道のアレは要は分岐の塊なのだ
アレをやれば冒険感はハンパない かつお使い要素も入れれば地理を把握する必要も出てくるわけだうん
ちいさなメダル的な物もいいかもしれないが
どんだけ風呂敷が大きくなるのかさっぱりだ?
システム的な冒険ではないな うん

)))
('ω')廃墟 廃屋探検だったり地下防空壕探検だったり
ゲーム体験的な冒険?
メトロイド的な閉所の集合体にしるか?
いや結局 STGになるか?
いや いや 待て もっと狭い範囲のキッズ目線の冒険
63
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 15:12:56.78 ID:0RJ9ZoTw(1) AAS
)))
('ω')つまりスタンドバイミーみたいな奴のケツに食いつけ感や
マシュマロ焼くみたいな??
シネマパラダイス?!
そうか...
戦争やってるけどバブはしらんくて とりあえず疎開したりしてても芋掘り大会とかと勘違いしているんだな
見えてきた
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 19:13:38.78 ID:lqceFs+U(1) AAS
>>63
縦に深いストーリーにこだわんなくてもいいじゃないの?
大昔のバブ動画のノリで行くんなら、
ストーリーよりも世界観を断片的に見ていく感じで
65: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 20:16:57.27 ID:zvwaGFS/(3/9) AAS
)))
('ω')変な人がいてバブがそれについて行ったりしたんだよなぁ
好奇心旺盛な感じだからね うん
最初の太古のバブ つまり人形劇は兄弟がいて
怖がりかつ大人しい兄者が 突撃厨のバブに巻き込まれるストーリーだったんだ
怖いもの知らずというか 子供の時のぼくが主人公だって気持ちがまだバブにはあるんだ
個性的な登場人物の数だけ幅が出る それをぶつ切りにしたのがbabubabuであって
原初のバブ
その中で戦闘を強化してストーリーに重きを置いて発展させたのがbabu2

)))
('ω')でbabuGは平凡な夏休みをと思って作っていたけど
残念だけど放置が長くて分岐が解読不能になり
頓挫
66: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 20:23:00.94 ID:zvwaGFS/(4/9) AAS
)))
('ω')夏休み(疎開物)として再構築中
アクションルートとメインの冒険物とで2つにわけることになった
カッパに案内された方に行くと毒まんじゅう食わされてシリコダマを抜かれてしまう
そのシリコダマは百鬼夜行を行う大妖怪バックベアーにより食われる
シリコダマ奪還の物語 妖怪討伐者なのだ
妖怪を使役したりできたらいいなとも思うけど wsからない
とにかくアクション 近接攻撃やガード 回避を必要とする

)))
('ω')変な人変わり者に非行に誘われたり
スケールが大きいような小さいような断片的ストーリーで行くか?
大きな流れに沿って行くのか?
67
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 20:31:35.41 ID:zvwaGFS/(5/9) AAS
)))
('ω')いっそマップをだな作って
ステージ進行型 海にとか山 G地区とか色々作って
そこをロードムービー的にいかせるのもいいかもと考えた
だがスケールが大きい
もっとね 宮崎駿的発想 5メートル四方の範囲で起こるドラマ
うん
蛍を見に行くとか野良ヒヨコとの友情とか
なにかこうもっとスケールが小さいけどバブには大きい そういうとこかなとも思うんだよね
絶対ハズレるくじのおばちゃんの正体を暴くとか...

)))
('ω')いざゲームとなると考えてしまう
太古のバブの雰囲気を持ってくるなら 近いのはルイージマンションとかあの辺りか?
下地に何を添えるのか?
そこが重要な気もする 昨今の人気を集約して錬金術しる
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 21:19:27.10 ID:XW75aPjn(1) AAS
>>67
おお、なんかその雰囲気なら期待できそう
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