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62
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karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2020/04/01(水) 15:08:54.29
ID:Wvyd/Fwn(1)
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62: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 15:08:54.29 ID:Wvyd/Fwn ))) ('ω')冒険といってもなぁ 時間軸の概念を取り入れて いろんな登場人物がいて 侍道システムで大きな流れに関与するのもなぁ 管理で頭がおかしくなるだろうきっと 侍道のアレは要は分岐の塊なのだ アレをやれば冒険感はハンパない かつお使い要素も入れれば地理を把握する必要も出てくるわけだうん ちいさなメダル的な物もいいかもしれないが どんだけ風呂敷が大きくなるのかさっぱりだ? システム的な冒険ではないな うん ))) ('ω')廃墟 廃屋探検だったり地下防空壕探検だったり ゲーム体験的な冒険? メトロイド的な閉所の集合体にしるか? いや結局 STGになるか? いや いや 待て もっと狭い範囲のキッズ目線の冒険 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/62
冒険といってもなぁ 時間軸の概念を取り入れて いろんな登場人物がいて 侍道システムで大きな流れに関与するのもなぁ 管理で頭がおかしくなるだろうきっと 侍道のアレは要は分岐の塊なのだ アレをやれば冒険感はハンパない かつお使い要素も入れれば地理を把握する必要も出てくるわけだうん ちいさなメダル的な物もいいかもしれないが どんだけ風呂敷が大きくなるのかさっぱりだ? システム的な冒険ではないな うん 廃 廃屋探検だったり地下防空壕探検だったり ゲーム体験的な冒険? メトロイド的な閉所の集合体にしるか? いや結局 になるか? いや いや 待て もっと狭い範囲のキッズ目線の冒険
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